"Bethesda'nın canlanmasının anahtarı, Oblivion Shows"

Yazar : Alexis May 08,2025

Azura tarafından, Azura tarafından, Azura tarafından - söylentiler doğruydu. Dün, Bethesda, Virtuos'un remaster'ını (ya da tam gelişmiş bir yeniden yapım mı?) Açıklayarak oyun dünyasını alevlendirdi. Beklenmedik bir 'Elder Scrolls Direct'te, sürpriz gölge düşüşü yüz binlerce eşzamanlı oyuncuyu hızla topladı. Bu küresel heyecan ve kutlama anı, Bethesda Game Studios'un karşılaştığı son zorluklar arasında çok ihtiyaç duyulan bir işaret gibi geliyor. Fallout 76'nın Rocky lansmanını düzeltmek için genişletilmiş çabalardan Starfield'ın ılık resepsiyonuna kadar hayranlar, Bethesda'nın dokunuşunu kaybetip kaybetmediğini sorguluyorlar. Larian Studios'un Baldur'un Gate 3 ve Obsidian'ın Dış Dünyaları gibi şiddetli rekabetle, her ikisi de Elder Scrolls ve Fallout'un manevi halefleri olarak selamladı, Bethesda'nın en son girişimleri hayranları merak etti. Yine de, Elder Scrolls 6 ve Fallout hala 5 yıl uzaklıkta, bu unutulmanın yeniden yayınlanması, Bethesda'nın ihtiyaç duyduğu adım olabilir-beklenmedik bir yönde de olsa.

Zenith'te Bethesda Game Studios, RPG aleminde tartışmasız liderdi. 2020'den itibaren sızan Microsoft FTC belgelerine göre, Fallout 4, Vgchartz'a göre sadece ilk haftasında 5 milyondan fazla birim satıldı. 2023'te Todd Howard, Skyrim'in 60 milyon satıştan geçtiğini açıkladı, ancak bu rakama kesinlikle katkıda bulundu. Buna karşılık, Starfield'ın tahmini satışları lansmandan yılda üç milyon birimden biraz daha fazla yer alıyor. Oyun geçişinin etkisi ve PlayStation'ın yokluğu göz önüne alındığında, bu sayı Bethesda için ezici olabilir. Starfield'ın özel hayran kitlesi bile ilk genişleme, paramparça alanı ile hayal kırıklığı dile getirdi.

Bu Bethesda'yı önemli bir zorlukla bırakır. Elder Scrolls 6 ve Fallout 5 hala uzak rüyalarla, bu efsanevi RPG geliştiricisi hayran kitlesinin tutkusunu nasıl yeniden canlandırabilir? Cevap, geçmiş ihtişamını tekrar gözden geçirirken bulunabilir.

Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster'ın Eylül 2023'te ortaya çıktı ve 2006 klasiğinin bu remaster da dahil olmak üzere habersiz Bethesda projelerine işaret eden sızdırılmış Microsoft belgeleri tarafından teşvik edildi. Buzz, eski bir Virtuos çalışanının daha fazla ayrıntı paylaştığı Ocak 2025'e kadar büyüdü ve Elder Scrolls hayranları arasındaki tartışmaları sızıntıların meşruiyeti hakkında ateşledi. Seller geçtiğimiz hafta açıldı ve sadece geçen hafta% 713'lük şaşırtıcı bir artış olan 'Elder Scrolls IV: Oblivion' için 6.4 milyondan fazla Google aramasıyla açıldı. Bethesda'nın göstergesi, canlı yayın yarım milyondan fazla izleyiciye zirve yaptı ve sızıntılara rağmen, 600.000'den fazla 19 yaşında bir oyunun yeniden inişini görmek için ayarlandı. Remaster'ın tutkusu, CDKEY'ler gibi sitelerin çarpışmasına neden oldu ve fanatik ve yeşil adam oyun oynamayı bir taramaya yavaşlattı. Dün itibariyle Steam, 125.000 eşzamanlı oyuncu bildirdi ve Oblivion, 1 numaralı en çok satan olarak konumlandırıldı. Bethesda hayranlarının Oblivion Gates'ten alevler kadar parlak bir şekilde yanıkları için sahip olduğu coşku.

Oyunculardan gelen mesaj açıktır: eğer (yeniden) oluşturursanız, gelecekler. Bu uzun kalkınma döngüleri sırasında hayranları meşgul etmenin daha iyi bir yolu, onları Morrowind'in gizemli adalarını veya Doğu Kıyısı'nın kıyamet sonrası arazilerini tekrar ziyaret etmeye davet etmekten daha iyi bir yol var mı? Ticari açıdan bakıldığında, bu strateji mantıklı. Bethesda'nın çekirdek ekibi gelecekteki projelerde çalışırken, Virtuos gibi ortaklar daha kısa zaman çerçevelerinde remaster oluşturmak için mevcut planları kullanabilirler. Bu hatırlatıcılar yerleşik izleyicilere sahipler ve birçoğunu kendi nesillerinin ilk RPG'lerine tanıtıyorlar. Bu klasikleri canlandırmak, Tamriel'in karmaşıklıklarını keşfetmeye veya Las Vegas ve DC'nin kalıntılarını gezmeye davet ediyor

Bethesda daha önce kataloğunu etkili bir şekilde kullanmıştı. Prime Video'daki Fallout TV şovunun ilk sezonunda Fallout 4, şovun başını içeren yeni nesil bir güncelleme eşliğinde%75'e kadar indirildi. Sonuç olarak, Fallout 4 satışları yaklaşık on yıllık olmasına rağmen Avrupa'da% 7.500'ün üzerinde arttı.

Oblivion Remastered, geleceğe benzeyen geçmişe bir ziyaret sunuyor. Resim Kredisi: Bethesda / Virtuos

Microsoft'un sızdırılmış Bethesda yol haritasına baktığımızda, iki yıl sonra Oblivion'u takip etmek için bir Fallout 3 remaster planlandı. Zaman çizelgeleri değişmiş olsa da - Oblivion başlangıçta 2022 mali yılı için planlanmıştır - eğer orijinal aralıklar geçerlise, Fallout TV dizisinin ikinci sezonuna denk gelen 2026 için bir serpinti 3 yeniden yapımı olabilir. İlk sezonun Fallout 4 ile tematik hizalanması göz önüne alındığında, Bethesda ikinci sezonun yeni Vegas'a odaklanmasını tamamlamak için yeni bir Vegas yeniden yapımı planlayabilir mi? Oblivion'un gölge düşüşü, yeni bir Vegas remastered fragmanının Fallout Sezon 2'nin finalinin sonunda bizi bekleyebileceğini gösteriyor.

Oyunculardan gelen mesaj açıktır: eğer (yeniden) oluşturursanız, gelecekler. Ancak, Bethesda'nın arka kataloğunda gerçekten yeniden yapmayı hak eden bir oyun varsa, Elder Scrolls III: Morrowind. Hayranlar bunun için yıllardır clamoring yapıyorlar, hatta bazıları Skyrim'in motorunu kullanarak SkyBlivion gibi hayran remake'leri bile yaratıyor. Yine de Morrowind, Bethesda'nın evrimindeki yeri nedeniyle benzersiz zorluklar sunuyor. Kısmi ses oyunculuğu, metin tabanlı hikaye anlatımı, görev işaretleri yok ve basit savaş fiziği ile modern Elder Scrolls oyunlarından farklı inşa edilmiştir. Virtüözler Oblivion'un tıknaz sistemlerini başarıyla modernize ederken, Morrowind'in tüm oyunu bir zorluktur. Morrowind'i seven şey budur, aynı zamanda yeniden yapmayı zorlaştıran şeydir. Modernizasyon ve orijinal cazibesini korumak arasında doğru dengeyi vurmak hassas bir görevdir. Güncellemeleri aşırıya kaçın ve büyüyü kaybetme riskiniz vardır; Çok fazla modası geçmiş sistemi koruyun ve deneyim modası geçmiş hissedebilir.

Bir stüdyo bir oyun türü ile eşanlamlı hale geldiğinde, zorluk kitlesini korurken yenilik yapmaktır. Rockstar Games, GTA Online ile on yıldan fazla bir süredir Grand Theft Auto oyuncularını tuttu ve GTA 6 için söylentiler ağır bütçesini finanse etti. Bethesda'nın gücü geniş, ayrıntılı tek oyunculu dünyaların hazırlanmasında yatıyor-ne Elder'ın çevrimiçi olarak ne de Fallout 76 tamamen yakalanması. Virtuos'un Oblivion Remaster'a ezici tepki, oyuncuların Bethesda'nın katlı geçmişini tekrar ziyaret etmeye istekli olduklarını gösteriyor. Her remaster, Rockstar'ın GTA Kesin Sürümleri tarafından kanıtlandığı gibi garantili bir başarı olmasa da, klasik başlıkları canlandırmak, Bethesda'nın modern RPG'lerin kralı konumunu geri alması için yol olabilir.