"Remakes susi sa muling pagkabuhay ni Bethesda, ang Oblivion Shows"

May-akda : Alexis May 08,2025

Ni Azura, ni Azura, ni Azura - totoo ang mga alingawngaw. Kahapon, itinakda ni Bethesda ang mundo ng paglalaro sa pamamagitan ng pag-unve ng remaster ng Virtuos '(o ito ba ay isang ganap na pagsabog?) Ng mga nakatatandang scroll IV: Oblivion. Sa isang hindi inaasahang 'Elder Scroll Direct', ang sorpresa ng sorpresa ay mabilis na nakakuha ng daan-daang libong mga kasabay na manlalaro. Ang sandaling ito ng pandaigdigang kaguluhan at pagdiriwang ay naramdaman tulad ng isang kinakailangang beacon sa gitna ng mga kamakailang mga hamon na kinakaharap ng mga studio ng laro ng Bethesda. Mula sa pinalawak na pagsisikap na itaguyod ang mabulok na paglulunsad ng Fallout 76 hanggang sa maligamgam na pagtanggap ng Starfield, ang mga tagahanga ay nagtatanong kung nawalan ng ugnayan si Bethesda. Sa pamamagitan ng mabangis na kumpetisyon mula sa kagustuhan ng Gate 3 ng Baldur ng Larian Studios at ang Obsidian's The Outer Worlds, na parehong pinasasalamatan bilang mga espirituwal na kahalili sa Elder Scroll at Fallout, ang pinakabagong pakikipagsapalaran ni Bethesda ay nag -iwan ng mga tagahanga na nagtataka. Gayunpaman, kasama ang Elder scroll 6 at fallout 5 pa rin ang layo, ang muling paglabas ng limot na ito ay maaaring ang hakbang na pasulong na kailangan ni Bethesda-kahit na sa isang hindi inaasahang direksyon.

Sa zenith nito, ang Bethesda Game Studios ay ang hindi mapag -aalinlanganan na pinuno sa RPG Realm. Ayon sa leaked Microsoft FTC na mga dokumento mula 2020, ang Fallout 4 ay nagbebenta ng isang kahanga -hangang 25 milyong yunit, na may higit sa 5 milyong mga yunit na nabili sa unang linggo lamang, tulad ng bawat VGChartz. Noong 2023, inihayag ni Todd Howard na si Skyrim ay lumampas sa 60 milyong mga benta, kahit na maraming mga muling paglabas ay tiyak na nag-ambag sa figure na ito. Sa kaibahan, ang tinantyang benta ng Starfield ay umupo sa loob lamang ng tatlong milyong mga yunit sa isang taon at kalahati pagkatapos ng paglulunsad. Isinasaalang -alang ang impluwensya ng Game Pass at ang kawalan mula sa PlayStation, ang bilang na ito ay maaaring maging underwhelming para sa Bethesda. Kahit na ang dedikadong fanbase ng Starfield ay nagpahayag ng pagkabigo sa unang pagpapalawak nito, shattered space.

Nag -iiwan ito ng Bethesda na may isang malaking hamon. Sa Elder Scrolls 6 at Fallout 5 pa rin ang malayong mga pangarap, paano ang maalamat na developer ng RPG na ito ay naghahari sa pagnanasa ng fanbase nito? Ang sagot ay maaaring matagpuan sa muling pagsusuri sa nakaraang kaluwalhatian.

Mga alingawngaw ng Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster na na -surf noong Setyembre 2023, na pinalabas ng mga leaked na dokumento ng Microsoft na nagpapahiwatig sa hindi inihayag na mga proyekto ng Bethesda, kabilang ang remaster na ito ng 2006 na klasiko. Lumago ang buzz hanggang Enero 2025, nang ang isang dating empleyado ng Virtuos ay nagbahagi ng higit pang mga detalye, na hindi pinapansin ang mga debate sa mga tagahanga ng Elder Scroll tungkol sa pagiging lehitimo ng mga leaks. Binuksan ang Floodgates noong nakaraang linggo, na may higit sa 6.4 milyong paghahanap ng Google para sa 'The Elder Scrolls IV: Oblivion', isang nakakapangingilabot na 713% na pagtaas sa huling linggo lamang. Inihayag ni Bethesda ang Livestream na lumubog sa higit sa kalahating milyong mga manonood, at sa kabila ng mga pagtagas, higit sa 600,000 na nakatutok upang makita ang muling pagsusuri ng isang laro na 19 taong gulang. Ang sigasig para sa remaster ay nagdulot ng mga site tulad ng mga cdkey na bumagsak at pinabagal ang panatiko at berdeng tao na paglalaro sa isang pag -crawl. Tulad ng kahapon, iniulat ni Steam ang 125,000 kasabay na mga manlalaro, na may limot na nakaposisyon bilang #1 pinakamahusay na nagbebenta. Ang sigasig ng mga tagahanga ng Bethesda ay mayroon para sa Oblivion Burns nang maliwanag na ang apoy mula sa mga gate ng limot mismo.

Malinaw ang mensahe mula sa mga manlalaro: Kung itatayo mo ito, darating sila. Ano ang mas mahusay na paraan upang mapanatili ang mga tagahanga na nakikibahagi sa mga mahahabang siklo ng pag-unlad kaysa sa pamamagitan ng pag-anyaya sa kanila na muling bisitahin ang mahiwagang mga isla ng Morrowind o ang post-apocalyptic wastelands ng East Coast? Mula sa isang komersyal na pananaw, ang diskarte na ito ay may katuturan. Habang ang pangunahing koponan ng Bethesda ay gumagana sa mga hinaharap na proyekto, ang mga kasosyo tulad ng Virtuos ay maaaring gumamit ng umiiral na mga blueprints upang lumikha ng mga remasters sa mas maiikling mga frame ng oras. Ang mga remasters na ito ay may built-in na madla at ipinakilala ang marami sa kanilang mga unang RPG ng kani-kanilang henerasyon. Ang muling pagbuhay sa mga klasiko na ito ay nag -aanyaya din ng isang bagong henerasyon upang galugarin ang mga intricacy ng Tamriel o mag -navigate sa mga pagkasira ng Las Vegas at DC

Nauna nang epektibo ang pag -agaw ni Bethesda. Sa unang panahon ng Fallout TV Show sa Prime Video, ang Fallout 4 ay na-diskwento ng hanggang sa 75%, na sinamahan ng isang susunod na gen na pag-update na kasama ang mga nods sa palabas. Bilang isang resulta, ang Fallout 4 na benta ay umakyat sa higit sa 7,500% sa Europa, sa kabila ng halos isang dekada na.

Nag -aalok ang Oblivion Remastered ng pagbisita sa nakaraan na mukhang hinaharap. Credit ng imahe: Bethesda / Virtuos

Sa pagbabalik -tanaw sa leak ng Microsoft na bethesda roadmap, isang fallout 3 remaster ang natapos upang sundin ang limot makalipas ang dalawang taon. Habang ang mga takdang oras ay lumipat - ang limot ay orihinal na binalak para sa piskal na taon 2022 - kung ang mga orihinal na agwat ay humahawak, ang isang pagbagsak ng 3 remake ay maaaring nasa abot -tanaw para sa 2026, na magkakasabay sa ikalawang panahon ng serye ng Fallout TV. Ibinigay ang pampakay na pag -align ng unang panahon na may Fallout 4, maaari bang maplano ng Bethesda ang isang bagong muling paggawa ng Vegas upang makadagdag sa pokus ng ikalawang panahon sa mga bagong Vegas? Ang anino-drop ng limot ay nagmumungkahi na ang isang bagong Vegas remastered trailer ay maaaring maghintay para sa amin sa pagtatapos ng finale ng Fallout Season 2.

Malinaw ang mensahe mula sa mga manlalaro: Kung itatayo mo ito, darating sila. Gayunpaman, kung mayroong isang laro sa likod na katalogo ng Bethesda na tunay na nararapat sa muling paggawa, ito ang nakatatandang scroll III: Morrowind. Ang mga tagahanga ay nag -clamoring para sa mga ito sa loob ng maraming taon, kasama ang ilan kahit na lumilikha ng mga remakes ng fan tulad ng SkyBlivion gamit ang engine ng Skyrim. Gayunpaman, ang Morrowind ay nagtatanghal ng mga natatanging hamon dahil sa lugar nito sa ebolusyon ng Bethesda. Ito ay itinayo nang iba mula sa mga modernong laro ng Elder Scrolls, na may bahagyang pag-arte ng boses, pagkukuwento na batay sa teksto, walang mga marker ng pakikipagsapalaran, at pinasimpleng pisika ng labanan. Habang ang Virtuos ay matagumpay na na -modernize ang ilan sa mga clunky system ng Oblivion, ang buong gameplay ng Morrowind ay isang hamon. Ito ang ginagawang minamahal ng Morrowind, ngunit kung ano ang nagpapahirap sa muling paggawa. Ang paghawak ng tamang balanse sa pagitan ng modernisasyon at pagpapanatili ng orihinal na kagandahan nito ay isang maselan na gawain. Overdo ang mga pag -update, at panganib mong mawala ang mahika; Panatilihin ang napakaraming mga lipas na mga sistema, at ang karanasan ay maaaring makaramdam ng lipas na.

Kapag ang isang studio ay nagiging magkasingkahulugan sa isang genre ng paglalaro, ang hamon ay namamalagi sa pagbabago habang pinapanatili ang madla nito. Ang Rockstar Games ay pinanatili ang mga manlalaro ng auto auto na nakikipag-ugnay sa loob ng higit sa isang dekada kasama ang GTA online, na pinopondohan ang rumored mabigat na badyet para sa GTA 6. Ang lakas ni Bethesda ay namamalagi sa paggawa ng malawak, detalyadong mga mundo na nag-iisang manlalaro-isang bagay na hindi matatanda ang mga scroll sa online o fallout 76 na ganap na nakukuha. Ang labis na pagtugon sa Virtuos 'Oblivion Remaster ay nagpapakita na ang mga manlalaro ay sabik na muling bisitahin ang nakaraan na nakaraan ni Bethesda. Bagaman hindi lahat ng remaster ay magiging isang garantisadong tagumpay - tulad ng ebidensya ng mga tiyak na edisyon ng GTA ng Rockstar - ang muling pagbuhay ng mga klasikong pamagat ay maaaring ang landas para kay Bethesda na mabawi ang posisyon nito bilang hari ng mga modernong RPG.