অ্যাটমফল ডেভস প্রত্যাশিত ফলআউট তুলনা, 25 ঘন্টা প্লেথ্রু
প্রথম নজরে, আপনি ফলআউট-স্টাইলের গেমের জন্য অ্যাটমফলকে ভুল করতে পারেন। সম্ভবত, আপনি এমনকি এটি মনে করতে পারেন যে এটি একটি পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক ইংল্যান্ডে, সাধারণ পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক আমেরিকার পরিবর্তে সেট করা একটি * আসল * ফলআউট গেম। অ্যাটমফল প্রথম ব্যক্তি, পোস্ট-পারমাণবিক (এর নাম অনুসারে) এবং এটি একটি অল্ট-হিস্টরি ডিজাইন বৈশিষ্ট্যযুক্ত, যা অনেকটা আইকনিক ফলআউট সিরিজের মতো।
বিকাশকারী বিদ্রোহের আর্ট ডিরেক্টর রায়ান গ্রিন ফলআউটের সাথে তুলনা পুরোপুরি বুঝতে পেরেছেন। প্রকৃতপক্ষে, উন্নয়ন দলটি অ্যাটমফলের মুহুর্ত থেকেই এই সমান্তরালগুলি প্রত্যাশা করেছিল।
গ্রিন ইগনকে বলেছেন, "একবার আপনি খেলাটি খেললে আপনি বুঝতে পারবেন যে এটি ফলস্বরূপ নয়, তবে হ্যাঁ, আমরা জানতাম," গ্রিন ইগনকে বলেছেন।
"এবং আমাদের এক মালিক জেসন কিংসলে, তিনি একজন বড় ফলআউট অনুরাগী, তাই অনিবার্যভাবে সেখানে কিছু সমান্তরাল হতে চলেছিল যে অ্যাপোক্যালাইপসে যে কোনও ধরণের বেঁচে থাকার অবিলম্বে ফলস্বরূপ ঘটেছিল And এবং এই ছেলেরা তারা যা করে তাতে দুর্দান্ত। এবং এটি দুর্দান্ত।"
যাইহোক, অ্যাটমফল আসলে মোটেও ফলআউটের মতো নয়। আইজিএন গত আগস্টে এই পার্থক্যটি হাইলাইট করেছে, জোর দিয়ে যে অ্যাটমফল ফলআউটের একটি ব্রিটিশ সংস্করণের চেয়ে অনেক বেশি আকর্ষণীয় কিছু সরবরাহ করে।
গ্রিন সতর্ক করেছিলেন যে ফলস্বরূপ তুলনাটি "বিভ্রান্তিকর"।
গ্রিন বলেছিলেন, "একবার আপনি এটি কিছুটা সময় খেললে, আপনি পছন্দ করেন, ওহ, এটি অবশ্যই এটির নিজস্ব জিনিস," গ্রিন বলেছিলেন। তিনি আরও উল্লেখ করেছিলেন যে স্নিপার এলিট ফ্র্যাঞ্চাইজির পিছনে স্বতন্ত্র মালিকানাধীন ব্রিটিশ স্টুডিও বিদ্রোহ মাইক্রোসফ্টের মালিকানাধীন বেথেসদা নয়। বিদ্রোহের অন্যান্য শিরোনামের তুলনায় অ্যাটমফল একটি উচ্চাভিলাষী খেলা, তবে এটি কোনও এল্ডার স্ক্রোল বা ফলআউট অভিজ্ঞতার স্কেলে নয়।
"বাস্তবতা হ'ল, এখানে এই খুব সফল ফ্র্যাঞ্চাইজি এবং আমরা সংস্করণ 1.0," গ্রিন আরও বলেছিলেন। "এই ছেলেদের সাথে তুলনা করা ... আপনাকে অনেক ধন্যবাদ ... হ্যাঁ, আমরা এটির প্রশংসা করি কারণ এটি একটি দক্ষ দল যা সেই জিনিস তৈরি করছে।"
পরমাণু স্ক্রিনশট
13 চিত্র
গ্রিনের মতে গড় পরমাণু প্লেথ্রু, "সম্ভবত 25-ইশ ঘন্টা" স্থায়ী হয়। যাইহোক, সম্পূর্ণরূপে তাদের গেমপ্লে "একটি দীর্ঘ পথ" প্রসারিত করতে পারে।
গেমটি কীভাবে বাজায় সে সম্পর্কে অনুভূতি পেতে, আইজিএন এর সর্বশেষতম অ্যাটালফল হ্যান্ডস-অন পূর্বরূপ দেখুন, যেখানে আমাদের সাইমন কার্ডি তার প্লেথ্রু চলাকালীন সবাইকে হত্যা করে একটি নাটকীয় দৃষ্টিভঙ্গি নিয়েছিল।
দেখা যাচ্ছে, আপনি সত্যই একটি মারাত্মক পদ্ধতির সাথে পুরো গেমটি পেরিয়ে যেতে পারেন এবং গেমটি মানিয়ে নেবে। গ্রিন নিশ্চিত করেছেন, "আপনি যদি বেছে নেন তবে আপনি যে কাউকে বা সবাইকে হত্যা করতে পারেন।" "এটি ঠিক আছে। গেমটিতে আমাদের একাধিক সমাপ্তি রয়েছে, সুতরাং যদি আপনি তাদের সাথে কাজ করার কথা ভাবেন তবে তাদের মধ্যে কিছু বন্ধ হয়ে যাবে তবে আপনি গেমটি শেষ করতে এবং ফলাফল অর্জনের জন্য একাধিক অন্যান্য রুট পাবেন” "
উত্তর ফলাফলTraditional তিহ্যবাহী আরপিজি অর্থে অ্যাটমফলের কোনও প্রধান অনুসন্ধান বা পার্শ্ব অনুসন্ধান নেই। পরিবর্তে, "এটি সংযুক্ত গল্পের একটি মাকড়সার ওয়েব," গ্রিন ব্যাখ্যা করেছিলেন।
"সুতরাং আপনি যদি একটি থ্রেড বিচ্ছিন্ন করেন তবে আপনি সাধারণত অন্য একটি থ্রেড খুঁজে পেতে পারেন যা আপনাকে সামগ্রিক রহস্যের দিকে ফিরিয়ে দেয়” "
বিপরীতে, আপনি কাউকে হত্যা না করে অ্যাটমফলের মাধ্যমে খেলতে পারেন। কমপক্ষে, গ্রিন "মোটামুটি নিশ্চিত" এটি সম্ভব। "আমি এটি প্রায় নয় ঘন্টা তৈরি করেছি, সম্ভবত প্রায় অর্ধেকের কাছাকাছি একটি খুব দ্রুত ডিভ খেলার গতিতে চলছে এবং কাউকে হত্যা করা হয়নি," তিনি বলেছিলেন। "আমি মোটামুটি নিশ্চিত যে আপনি এটি করতে পারেন এবং কাউকে কখনও হত্যা করার কোনও গ্যাটিং নেই” "






