athakfall devs မျှော်လင့်ထားသည့် unlout နှိုင်းယှဉ်ခြင်း, 25 နာရီလွင်

စာရေးသူ : Thomas May 04,2025

ပထမတစ်ချက်မှာတော့သင်ဟာ untout-style ဂိမ်းအတွက်အက်တမ်ကိုမှားယွင်းနေလိမ့်မယ်။ ပုံမှန်အတိုင်း Post-apocalyptic America ထက် apocalyptic Post-apocalyptic အင်္ဂလန်တွင်ပါ 0 င်သည့်အင်္ဂလန်တွင်ပါ 0 င်သည်။ အက်တမ်သည်လူ ဦး ရေ၏ပထမ ဦး ဆုံးပုဂ္ဂိုလ်ဖြစ်ပြီးနျူကလီးယားလက်နက်များ (၎င်း၏အမည်အကြံပြုချက်အဖြစ်) နှင့် alt သမိုင်းဒီဇိုင်း, အထင်ကရတန်ဖိုးရှိစီးရီးများနှင့်တူသည်။

Ryan Greene သည် Developer ပုန်ကန်မှုရှိအနုပညာဒါရိုက်တာ Ryan Greene သည်နှိုင်းယှဉ်မှုများကျဆင်းခြင်းကိုအပြည့်အဝနားလည်သည်။ စင်စစ်အားဖြင့်ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့သည်ဤမျဉ်းပြိုင်များကိုယခုအချိန်တွင်အက်တမ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

"သင်ဂိမ်းကစားပြီးတာနဲ့သင်ဟာမရှိတော့ဘူးဆိုတာသဘောပေါက်လာတယ်, ဒါပေမယ့်ဟုတ်တယ်, ငါတို့သိတယ်"

"ပြီးတော့ငါတို့ပိုင်ရှင်တစ်ယောက် Jason Kingsley ကကြီးမားတဲ့အလှတရားပန်ကာတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။

ကစားခြင်း

သို့သော်အက်တမ်ကတော့အားလုံးလုံးဝမတူပါ။ ပြီးခဲ့သည့်သြဂုတ်လကပြီးခဲ့သည့်သြဂုတ်လကဤကွာခြားချက်ကိုမီးမောင်းထိုးပြကာအက်တမ်သည်ဗြိတိသျှဗားရှင်းထက် ပို. စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောအရာတစ်ခုကိုကမ်းလှမ်းသည်။

Greene ကအလှတရားနှိုင်းယှဉ်မှုသည် "လှည့်စားမှု" ဖြစ်သည်ဟုသတိပေးခဲ့သည်

"မင်းကနည်းနည်းလေးကစားပြီးတာနဲ့မင်းကမင်းလိုပဲ, ဒါကသေချာတာပေါ့။ Sniper Elite Franchise ၏နောက်ကွယ်ရှိလွတ်လပ်စွာပိုင်ဆိုင်သောဗြိတိသျှစတူဒီယို၏ပုန်ကန်မှုသည် Microsoft-Bethesda မဟုတ်ကြောင်းသူကထောက်ပြသည်။ အက်တမ်သည်ပုန်ကန်မှု၏အခြားခေါင်းစဉ်များနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါကရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

"တကယ်တော့ဒီဟာကဒီအောင်မြင်တဲ့ franchise ဖြစ်ပြီးငါတို့ဗားရှင်း 1.0 ကိုဗားရှင်း 1.0 ဖြစ်တယ်။ "အဲဒီလူတွေနဲ့နှိုင်းယှဉ်ရင် ... ကျေးဇူးတင်ပါတယ်။ ကျေးဇူးတင်ပါတယ်။

aterfall ဖန်သားပြင်များ

ရုပ်ပုံ 13 ပုံများ

စိမ်းလန်းသောအဆိုအရပျမ်းမျှအက်တမ်တခွေလန်းဆန်းမှုသည်ဂရင်းလ်အရ, သို့သော်ပြီးစီးမှုသည်သူတို့၏ဂိမ်းကို "ရှည်လျားသောလမ်း" တိုးချဲ့နိုင်သည်။

ဂိမ်းကစားပုံကိုခံစားရန် Atom ရဲ့နောက်ဆုံးပေါ် Attast FATES-preview ကိုကြည့်ပါ, ငါတို့ Simon cardy သည်သူသည်လူတိုင်းကိုသတ်ပစ်ခြင်းဖြင့်သတ်ဖြတ်ခြင်းအားဖြင့်သိသိသာသာချဉ်းကပ်မှုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

ဒါဟာထွက်လှည့်ထွက်လှည့်, သင်အမှန်တကယ်ဂိမ်းတစ်ခုလုံးကိုသေစေနိုင်သောချဉ်းကပ်နည်းဖြင့်ဖြတ်သန်းသွားနိုင်ပြီးဂိမ်းသည်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်လိမ့်မည်။ Greene က "သင်ရွေးချယ်မယ်ဆိုရင်လူတိုင်းကိုသတ်ပစ်နိုင်တယ်။ "ဒါကအဆင်ပြေပါတယ်။ ငါတို့မှာကစားပွဲတိုင်းမှာအပြီးသတ်တွေအများကြီးရှိတယ်, ဒါကြောင့်တချို့ကသူတို့နဲ့အတူအလုပ်လုပ်ဖို့လိုနေရင်သူတို့ထဲကတချို့ကိုပိတ်ထားမှာပါ။

athatfall ကိုသင်မည်သို့ကစားမည်နည်း။ ---------------------------------------------------------------------------------------------------------

ရလဒ်များအရရလဒ်များ

အစဉ်အလာ RPG အသိတွင်အက်တမ်သည်အဓိကရှာပုံတော်သို့မဟုတ်ဘေးထွက်ရှာဖွေမှုမရှိပါ။ အဲဒီအစား "ဒါဟာချိတ်ဆက်ထားတဲ့ဇာတ်လမ်းရဲ့ပင့်ကူကွန်ရက်ပဲ" ဟုဂရင်းကရှင်းပြသည်။

"ဒီတော့မင်းကချည်တစ်ချောင်းကိုဖြတ်တောက်လိုက်ရင်တောင်မှသင့်ကိုအလုံးစုံနက်နဲသောလျှို့ဝှက်နက်နဲရာသို့ပို့ဆောင်သောအခြားချည်ကိုတွေ့နိုင်သည်။

အပြန်အလှန်အားဖြင့်သင်သည်မည်သူ့ကိုမျှမသတ်ဖြတ်ခြင်းမရှိဘဲအက်တမ်မှတဆင့်ကစားနိုင်သည်။ အနည်းဆုံး Greene သည် "မျှမျှတတသေချာသည်" ဖြစ်သည်။ "ငါကကိုးနာရီလောက်မှာငါလုပ်ခဲ့တာကိုငါလုပ်ခဲ့တယ်, "မင်းလုပ်နိုင်တာကိုငါသေချာတာပေါ့, ဘယ်သူ့ကိုမှသတ်ပစ်ရဖို့အတွက် Gating မရှိဘူး။ "