Atomfall Devs dự kiến so sánh bụi phóng xạ, chơi 25 giờ
Thoạt nhìn, bạn có thể nhầm lẫn Atomfall cho một trò chơi kiểu Fallout. Có lẽ, bạn thậm chí có thể nghĩ rằng đó là một trò chơi Fallout * thực tế * được đặt ở một nước Anh hậu tận thế, thay vì nước Mỹ hậu tận thế thông thường. Atomfall là người thứ nhất, hậu hạt nhân (như tên của nó cho thấy), và có một thiết kế lịch sử alt, giống như loạt Fallout mang tính biểu tượng.
Ryan Greene, giám đốc nghệ thuật tại nhà phát triển Rebellion, hoàn toàn hiểu được sự so sánh với Fallout. Trên thực tế, nhóm phát triển đã dự đoán những điểm tương đồng này từ thời điểm Atomfall đã được tiết lộ.
Một khi bạn chơi trò chơi, bạn nhận ra đó không phải là Fallout, nhưng vâng, chúng tôi biết, ông Greene Greene nói với IGN.
Và một trong những chủ sở hữu của chúng tôi, Jason Kingsley, anh ấy là một người hâm mộ Fallout lớn, vì vậy chắc chắn sẽ có một số điểm tương đồng trong việc bất kỳ loại sinh tồn nào trong Apocalypse ngay lập tức mang lại sự sụp đổ. Và những người đó rất tuyệt vời. Và điều đó thật tuyệt.
Tuy nhiên, Atomfall không thực sự giống như bụi phóng xạ. IGN nhấn mạnh sự khác biệt này vào tháng 8 năm ngoái, nhấn mạnh rằng Atomfall cung cấp một cái gì đó hấp dẫn hơn nhiều so với chỉ là một phiên bản Fallout của Anh.
Greene cảnh báo rằng sự so sánh bụi phóng xạ là sai lầm.
Một khi bạn chơi nó một chút, bạn sẽ giống như, ồ, đây là thứ riêng của nó, chắc chắn, Greene Greene nói. Ông cũng chỉ ra rằng Rebellion, hãng phim thuộc sở hữu độc lập của Anh đằng sau nhượng quyền thương mại Sniper Elite, không phải là Bethesda thuộc sở hữu của Microsoft. Atomfall là một trò chơi đầy tham vọng so với các tựa game khác của Rebellion, nhưng nó không nằm trên quy mô của một cuộn sách Elder hoặc trải nghiệm bụi phóng xạ.
Thực tế là, đây là nhượng quyền thương mại rất thành công này và chúng tôi là phiên bản 1.0, thì Greene Greene tiếp tục. Để được so sánh với những người đó, cảm ơn bạn rất nhiều, vâng, chúng tôi đánh giá cao nó bởi vì đó là một đội ngũ khéo léo tạo ra những thứ đó.
Ảnh chụp màn hình nguyên tử
13 hình ảnh
Một lần chơi Atomfall trung bình, theo Greene, có thể kéo dài 25 giờ. Tuy nhiên, những người hoàn thành có thể mở rộng lối chơi của họ "một chặng đường dài".
Để có được cảm giác về cách trò chơi chơi, hãy xem bản xem trước thực hành Atomfall mới nhất của IGN, nơi Simon Cardy của chúng tôi đã thực hiện một cách tiếp cận kịch tính bằng cách giết tất cả mọi người trong suốt quá trình chơi của anh ấy.
Hóa ra, bạn thực sự có thể trải qua toàn bộ trò chơi với cách tiếp cận gây chết người và trò chơi sẽ thích nghi. Bạn có thể giết bất cứ ai hoặc tất cả mọi người nếu bạn chọn, thì Greene đã xác nhận. Đó là điều tốt.
Kết quả trả lờiAtomfall không có nhiệm vụ chính hoặc nhiệm vụ phụ theo nghĩa RPG truyền thống. Thay vào đó, đó là một mạng lưới nhện của câu chuyện được kết nối, thì Greene Greene giải thích.
Vì vậy, ngay cả khi bạn cắt đứt một chủ đề, bạn thường có thể tìm thấy một chủ đề khác dẫn bạn trở lại bí ẩn tổng thể.
Ngược lại, bạn có thể chơi qua Atomfall mà không cần giết bất cứ ai. Ít nhất, Greene là một người khá chắc chắn. Tôi đã thực hiện nó khoảng chín giờ, có lẽ gần nửa chừng với tốc độ chơi dev khá nhanh và giết không ai, anh ấy nói. Tôi khá chắc chắn rằng bạn có thể làm điều đó và không có gì phải giết bất cứ ai.



