Jade Raymond rời Fairgames giữa những thách thức dịch vụ trực tiếp đang diễn ra của Sony

Tác giả : Simon Jul 22,2025

Jade Raymond đã rời Haven Studios, nhà phát triển thuộc sở hữu của Sony đằng sau đội bắn súng nhiều người chơi trực tuyến sắp tới, trong những gì dường như là một thất bại khác cho chiến lược dịch vụ trực tiếp của PlayStation. Theo Bloomberg , lối ra của cô đã xuất hiện ngay sau khi một bài kiểm tra bên ngoài của Fairgames nhận được phản hồi kém từ những người thử nghiệm, đưa ra những lo ngại nội bộ về hướng đi và tiến trình của trò chơi.

Ban đầu dự kiến phát hành mùa thu năm 2025, Fairgames hiện đã bị đẩy trở lại vào mùa xuân năm 2026. Bất chấp sự thay đổi, Sony vẫn cam kết với hãng phim và dự án, với những người đứng đầu đồng nghiệp mới Marie-Eve Danis và Pierre-François Sapinski bước vào vai trò lãnh đạo.

Chơi

Sự phát triển này thêm vào một danh sách ngày càng tăng các thách thức đối với tham vọng dịch vụ trực tiếp của Sony, hiện dường như đang chuyển sang cách tiếp cận có chọn lọc, đầu tiên có chọn lọc hơn. Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead Game Studios 2 đã trở thành một thành công lớn, chỉ có 12 triệu bản trong vòng 12 tuần và giành được danh hiệu trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từng có những nỗ lực dịch vụ trực tiếp khác đã chùn bước.

Thất bại đáng chú ý nhất vẫn là Concord , một trong những trò chơi lớn sống nhất ra mắt trong lịch sử PlayStation. Kéo từ các cửa hàng chỉ vài tuần sau khi phát hành do số lượng người chơi cực kỳ thấp, trò chơi cuối cùng đã bị hủy bỏ và đội ngũ phát triển của nó đóng cửa. Sự thất vọng đó sau khi hủy bỏ danh hiệu nhiều người chơi đầy tham vọng của chúng tôi và gần đây, gần đây, hai dự án dịch vụ trực tiếp không báo trước, một người chơi spinoff của War From War từ Bluepoint Games, người còn lại từ Bend Studio, được biết đến trong nhiều ngày đã qua .

Sony ban đầu đã công bố một kế hoạch tích cực vào tháng 2 năm 2022 để phát hành hơn 10 danh hiệu dịch vụ trực tiếp vào tháng 3 năm 2026, đầu tư rất nhiều vào các vụ mua lại như Bungie, Haven Studios và Firewalk Studios hiện không còn tồn tại để thúc đẩy sáng kiến này. Tuy nhiên, đến năm 2023, chủ tịch công ty Hiroki Totoki đã xác nhận một trụ cột chiến lược: chỉ sáu trong số 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp ban đầu sẽ ra mắt vào cuối năm tài chính 2025 (tháng 3 năm 2026). Ông nhấn mạnh rằng chất lượng không phải là số lượng, sẽ hướng dẫn các quyết định trong tương lai, nêu rõ, không phải là chúng tôi tuân thủ một số tựa game nhất định, mà là đối với các game thủ, chất lượng nên là quan trọng nhất.

Hôm nay, Bungie tiếp tục như một trụ cột chính của đội hình dịch vụ trực tiếp của Sony, với Destiny 2 phát triển mạnh và cuộc đua marathon được khởi động lại dự kiến sẽ ra mắt hoàn toàn vào cuối năm nay. Ngoài ra, Sony gần đây đã thành lập một studio mới có tên TeamlFG, tập trung vào một dự án ươm tạo dịch vụ trực tiếp, trong khi Guerrilla Games nhấn về phía trước trên tiêu đề nhiều người chơi Horizon . Bất chấp những thất bại gần đây, Sony đã không từ bỏ mô hình, nhưng rõ ràng công ty đang suy nghĩ lại về cách nó xây dựng và hỗ trợ các trò chơi dài hạn này.