Jade Raymond, Sony'nin devam eden canlı hizmet zorlukları arasında Fairgames'i bırakıyor

Yazar : Simon Jul 22,2025

Jade Raymond, PlayStation'ın canlı hizmet stratejisi için başka bir aksilik gibi görünen çevrimiçi çok oyunculu atıcı Fairgames'in arkasındaki Sony'ye ait geliştirici olan Haven Studios'u terk etti. Bloomberg'e göre, çıkışı, harici bir Fairgames testinin testçilerden kötü geri bildirim aldıktan kısa bir süre sonra geldi ve oyunun yönü ve ilerlemesi hakkında iç endişeler yarattı.

Başlangıçta Güz 2025 sürümü için planlanan Fairgames , şimdi 2026 Baharına geri itildi. Sony, Raymond'un ayrılışının nedenini kamuya açıklamasa da, duruma aşina olan kaynaklar PlayStation'daki liderliğin Haven Studios personeline bir açıklama yapmadığını gösteriyor. Değişime rağmen Sony, stüdyoya ve projeye bağlı kalmaya devam ediyor, yeni ortak Studio başkanları Marie-Eve Danis ve Pierre-François Sapinski liderlik rollerine adım atıyor.

Oynamak

Bu gelişme, Sony'nin canlı hizmet hırslarının karşılaştığı ve şimdi daha seçici, kaliteli bir ilk yaklaşıma doğru değişiyor gibi görünen bir zorluk listesine katkıda bulunuyor. Arrowhead Game Studios'un Helldivers 2 büyük bir başarı haline geldi-12 hafta içinde 12 milyon kopya satıyor ve şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu unvanını kazandı-diğer canlı hizmet çabaları kötü bir şekilde düştü.

En dikkat çekici başarısızlık, PlayStation tarihinde en kısa ömürlü büyük oyun lansmanlarından biri olan Concord olmaya devam ediyor. Kritik olarak düşük oyuncu sayıları nedeniyle piyasaya sürüldükten sadece haftalar sonra vitrinlerden çekilen oyun nihayetinde iptal edildi ve geliştirme ekibi kapandı. Bu hayal kırıklığı, Naughty Dog'un ABD'si çok oyunculu unvanının iddialı sonuncusunun iptalini ve daha yakın zamanda iki habersiz canlı servis projesinin - biri Bluepoint Games'ten, diğeri Gone Days için bilinen bir Savaş God of War Spinoff'u izledi.

Sony başlangıçta Şubat 2022'de Mart 2026'ya kadar 10'dan fazla canlı servis unvanını yayınlamak için agresif bir plan duyurdu ve bugie, Haven Studios ve şimdi yok olan Firewalk Studios gibi satın alımlara büyük ölçüde yatırım yaptı. Bununla birlikte, 2023 yılına kadar şirket başkanı Hiroki Totoki stratejik bir pivot doğruladı: Orijinal 12 canlı servis oyunundan sadece altısı 2025 mali yılının sonuna (Mart 2026) başlayacaktı. Kalitenin - miktar olmayan - gelecekteki kararlara rehberlik edeceğini vurguladı, “Belirli başlıklara sadık kalmamız değil, oyuncular için kalite en önemli olmalı.”

Bugün, Bungie, Sony'nin canlı servis serisinin önemli bir direği olarak devam ediyor, Destiny 2 gelişiyor ve yeniden başlatılan maratonun bu yılın ilerleyen saatlerinde tamamen piyasaya sürülmesi bekleniyor. Buna ek olarak, Sony yakın zamanda bir canlı hizmet kuluçka projesine odaklanan TeamLFG adlı yeni bir stüdyo oluştururken, Guerrilla Games ufuk çok oyunculu başlığında ileriye doğru bastı. Son aksaklıklara rağmen, Sony modeli terk etmedi-ancak şirketin bu uzun vadeli oyunları nasıl oluşturduğunu ve desteklediğini yeniden düşündüğü açık.