सोनी की चल रही लाइव सेवा चुनौतियों के बीच जेड रेमंड फेयरगेम्स को छोड़ देता है
जेड रेमंड ने आगामी ऑनलाइन मल्टीप्लेयर शूटर फेयरगैम्स के पीछे सोनी के स्वामित्व वाले डेवलपर हेवन स्टूडियो को छोड़ दिया है, जो कि प्लेस्टेशन की लाइव सेवा रणनीति के लिए एक और झटका प्रतीत होता है। ब्लूमबर्ग के अनुसार, फेयरगैम्स के बाहरी परीक्षण के तुरंत बाद उसका निकास आया था, कथित तौर पर परीक्षकों से खराब प्रतिक्रिया मिली, जिससे खेल की दिशा और प्रगति के बारे में आंतरिक चिंताओं का संकेत मिला।
मूल रूप से एक गिरावट 2025 रिलीज़ के लिए स्लेट किया गया, फेयरगेम्स को अब वसंत 2026 में वापस धकेल दिया गया है। जबकि सोनी ने सार्वजनिक रूप से रेमंड के प्रस्थान के कारण का खुलासा नहीं किया है, स्थिति से परिचित सूत्रों से संकेत मिलता है कि प्लेस्टेशन में नेतृत्व ने हेवन स्टूडियो स्टूडियो को स्पष्टीकरण नहीं दिया। बदलाव के बावजूद, सोनी स्टूडियो और प्रोजेक्ट के लिए प्रतिबद्ध है, नए सह-स्टूडियो प्रमुखों के साथ मैरी-ईवे डेनिस और पियरे-फ्रांस्वा सैपिन्स्की ने नेतृत्व की भूमिकाओं में कदम रखा।
यह विकास सोनी की लाइव सेवा महत्वाकांक्षाओं का सामना करने वाली चुनौतियों की बढ़ती सूची में जोड़ता है, जो अब एक अधिक चयनात्मक, गुणवत्ता-पहले दृष्टिकोण की ओर स्थानांतरित हो रहा है। जबकि एरोहेड गेम स्टूडियो ' हेलडाइवर्स 2 एक बड़ी सफलता बन गई-12 सप्ताह के भीतर 12 मिलियन प्रतियां और सबसे तेजी से बिकने वाले प्लेस्टेशन स्टूडियो गेम का खिताब अर्जित करना-अन्य लाइव सेवा प्रयास बुरी तरह से लड़खड़ा गए हैं।
सबसे उल्लेखनीय विफलता कॉनकॉर्ड बनी हुई है, जो प्लेस्टेशन इतिहास में सबसे छोटे-से-बड़े प्रमुख गेम लॉन्च में से एक है। गंभीर रूप से कम खिलाड़ी की गिनती के कारण रिलीज होने के कुछ हफ्तों बाद स्टोरफ्रंट्स से खींचा गया, खेल को अंततः रद्द कर दिया गया, और इसकी विकास टीम बंद हो गई। उस निराशा के बाद शरारती डॉग के महत्वाकांक्षी लास्ट ऑफ यूएस मल्टीप्लेयर टाइटल को रद्द करने के बाद, और हाल ही में, दो अघोषित लाइव सेवा परियोजनाएं - एक गॉड ऑफ वॉर स्पिनऑफ से ब्लूबॉइंट गेम्स, दूसरा बेंड स्टूडियो से, जो दिनों के लिए जाना जाता है।
सोनी ने शुरू में फरवरी 2022 में मार्च 2026 तक 10 लाइव सेवा खिताब रिलीज करने के लिए एक आक्रामक योजना की घोषणा की, जिसमें बंगी, हेवन स्टूडियो और अब-डिफंक्शन फ़ायरवॉक स्टूडियो जैसे अधिग्रहण में भारी निवेश किया गया था। हालांकि, 2023 तक, कंपनी के अध्यक्ष हिरोकी टोटोकी ने एक रणनीतिक धुरी की पुष्टि की: मूल 12 लाइव सेवा खेलों में से केवल छह वित्तीय वर्ष 2025 (मार्च 2026) के अंत तक लॉन्च होंगे। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि गुणवत्ता -मात्रा में नहीं - भविष्य के फैसलों का मार्गदर्शन करते हुए, "ऐसा नहीं है कि हम कुछ शीर्षक से चिपके रहते हैं, लेकिन गेमर्स के लिए, गुणवत्ता सबसे महत्वपूर्ण होनी चाहिए।"
आज, बुंगी सोनी के लाइव सर्विस लाइनअप के एक प्रमुख स्तंभ के रूप में जारी है, जिसमें डेस्टिनी 2 संपन्न और रिबूट मैराथन इस साल के अंत में पूरी तरह से लॉन्च होने की उम्मीद है। इसके अलावा, सोनी ने हाल ही में एक नया स्टूडियो बनाया, जिसे टीमलफग कहा जाता है, जो एक लाइव सर्विस इनक्यूबेशन प्रोजेक्ट पर केंद्रित है, जबकि गुरिल्ला गेम्स अपने क्षितिज मल्टीप्लेयर टाइटल पर आगे बढ़ता है। हाल के असफलताओं के बावजूद, सोनी ने मॉडल को नहीं छोड़ा है-लेकिन यह स्पष्ट है कि कंपनी पुनर्विचार कर रही है कि यह इन दीर्घकालिक खेलों का निर्माण और समर्थन कैसे करता है।






