Jade Raymond lascia Fairgames tra le sfide di servizio dal vivo in corso di Sony

Autore : Simon Jul 22,2025

Jade Raymond ha lasciato Haven Studios, lo sviluppatore di proprietà della Sony dietro il prossimo tiratore multiplayer online Fairgames , in quella che sembra essere un'altra battuta d'arresto per la strategia di servizio in tempo reale di PlayStation. Secondo Bloomberg , la sua uscita è arrivata poco dopo che un test esterno di Fairgames ha ricevuto uno scarso feedback dai tester, spingendo preoccupazioni interne sulla direzione e sui progressi del gioco.

Originariamente previsto per un rilascio dell'autunno 2025, Fairgames è stato spinto indietro alla primavera del 2026. Mentre Sony non ha rivelato pubblicamente il motivo della partenza di Raymond, fonti che hanno familiarità con la situazione indicano che la leadership di PlayStation non ha fornito una spiegazione allo staff di Haven Studios. Nonostante il cambiamento, Sony rimane impegnata nello studio e nel progetto, con la nuova co-studio di Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski che entrano in ruoli di leadership.

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Questo sviluppo si aggiunge a un elenco crescente di sfide che le ambizioni di servizio live di Sony, che ora sembrano spostarsi verso un approccio più selettivo e di qualità. Mentre i " Helldivers 2 di Arrowhead Game Studios sono diventati un enorme successo, vendendo 12 milioni di copie entro 12 settimane e guadagnando il titolo di gioco PlayStation Studios in più venduto di sempre-altri sforzi di servizio dal vivo hanno vacillato male.

Il fallimento più notevole rimane Concord , uno dei principali lanci di gioco più breve nella storia di PlayStation. Tracciato dai negozi poche settimane dopo il rilascio a causa dei conteggi di un giocatore critico, il gioco è stato infine cancellato e la sua squadra di sviluppo ha chiuso. Quella delusione seguì la cancellazione dell'ambizioso ultimo titolo multiplayer di Naughty Dog e, più recentemente, due progetti di servizio dal vivo senza preavviso: uno spin -off di God of War di Bluepoint Games, l'altro di Bend Studio, noto per Days Gone .

Sony inizialmente annunciò un piano aggressivo nel febbraio 2022 per pubblicare oltre 10 titoli di servizio in diretta entro il marzo 2026, investendo pesantemente in acquisizioni come Bungie, Haven Studios e ormai defunti Firewalk Studios per alimentare l'iniziativa. Tuttavia, entro il 2023, il presidente dell'azienda Hiroki Totoki confermò un perno strategico: solo sei dei 12 giochi di servizio in diretta originali sarebbero stati lanciati entro la fine dell'anno fiscale 2025 (marzo 2026). Ha sottolineato che la qualità, non la quantità - avrebbe guidato le decisioni future, affermando: "Non è che ci atteniamo a determinati titoli, ma per i giocatori, la qualità dovrebbe essere la più importante".

Oggi, Bungie continua come un pilastro chiave della gamma di servizi in diretta di Sony, con Destiny 2 fiorente e la maratona riavviata che dovrebbe essere lanciata completamente entro la fine dell'anno. Inoltre, Sony ha recentemente formato un nuovo studio chiamato Teamlfg, focalizzato su un progetto di incubazione di servizi dal vivo, mentre Guerrilla Games preme in avanti sul titolo multiplayer Horizon . Nonostante i recenti battute d'arresto, Sony non ha abbandonato il modello, ma è chiaro che la società sta ripensando a come costruisce e supporta questi giochi a lungo termine.