Jade Raymond meninggalkan Fairgames di tengah -tengah cabaran perkhidmatan langsung Sony

Pengarang : Simon Jul 22,2025

Jade Raymond telah meninggalkan Haven Studios, pemaju milik Sony di belakang penembak multiplayer dalam talian yang akan datang, Fairgames , dalam apa yang kelihatan sebagai satu lagi kemunduran untuk strategi perkhidmatan langsung PlayStation. Menurut Bloomberg , keluarnya datang sejurus selepas ujian luaran Fairgames dilaporkan menerima maklum balas yang lemah dari penguji, mendorong kebimbangan dalaman mengenai arah dan kemajuan permainan.

Pada mulanya dijadualkan untuk pelepasan kejatuhan 2025, Fairgames kini telah ditolak kembali ke Spring 2026. Walaupun Sony tidak mendedahkan alasan untuk berlepas Raymond, sumber yang biasa dengan situasi menunjukkan bahawa kepimpinan di PlayStation tidak memberikan penjelasan kepada kakitangan Haven Studios. Walaupun perubahan itu, Sony tetap komited ke studio dan projek itu, dengan ketua-ketua bersama baru Marie-Eve Danis dan Pierre-François Sapinski melangkah ke peranan kepimpinan.

Bermain

Perkembangan ini menambah senarai cabaran yang semakin meningkat yang dihadapi oleh cita-cita perkhidmatan langsung Sony, yang kini kelihatannya beralih ke pendekatan yang lebih selektif dan berkualiti. Walaupun Arrowhead Game Studios ' Helldivers 2 menjadi kejayaan besar-melengkapkan 12 juta salinan dalam masa 12 minggu dan memperoleh gelaran permainan PlayStation Studios yang paling cepat menjual-usaha perkhidmatan hidup yang lain telah goyah dengan teruk.

Kegagalan yang paling ketara tetap Concord , salah satu permainan utama yang paling singkat dalam sejarah PlayStation. Ditarik dari muka depan hanya beberapa minggu selepas pembebasan kerana jumlah pemain yang kritikal, permainan akhirnya dibatalkan, dan pasukan pembangunannya ditutup. Kekecewaan itu menyusul pembatalan gelaran Multiplayer Last of Us yang bercita -cita tinggi dan baru -baru ini, dua projek perkhidmatan langsung yang tidak diumumkan -satu Spinoff God of War dari Bluepoint Games, yang lain dari Bend Studio, yang dikenali selama beberapa hari .

Sony pada mulanya mengumumkan pelan agresif pada bulan Februari 2022 untuk melepaskan lebih daripada 10 tajuk perkhidmatan langsung pada Mac 2026, melabur banyak pengambilalihan seperti Bungie, Haven Studios, dan Studio Firewalk yang kini tidak berfungsi untuk memacu inisiatif. Walau bagaimanapun, menjelang 2023, Presiden Syarikat Hiroki Totoki mengesahkan pivot strategik: hanya enam daripada 12 permainan perkhidmatan langsung yang asal akan dilancarkan menjelang akhir tahun fiskal 2025 (Mac 2026). Beliau menekankan bahawa kualiti -tidak kuantiti -akan membimbing keputusan masa depan, menyatakan, "Bukannya kita berpegang pada tajuk tertentu, tetapi bagi pemain, kualiti harus menjadi yang paling penting."

Hari ini, Bungie terus sebagai tiang utama barisan perkhidmatan langsung Sony, dengan Destiny 2 berkembang dan maraton reboot dijangka akan dilancarkan sepenuhnya pada tahun ini. Di samping itu, Sony baru -baru ini membentuk sebuah studio baru yang dipanggil TeamLFG, memberi tumpuan kepada projek inkubasi perkhidmatan secara langsung, manakala permainan gerila menekan ke hadapan pada tajuk Multiplayer Horizon . Walaupun kemunduran baru-baru ini, Sony tidak meninggalkan model itu-tetapi jelas syarikat itu memikirkan semula bagaimana ia membina dan menyokong permainan jangka panjang ini.