एटमफॉल देवों ने गिरावट की तुलना, 25-घंटे के प्लेथ्रू की उम्मीद की
पहली नज़र में, आप एक फॉलआउट-स्टाइल गेम के लिए परमाणु की गलती कर सकते हैं। शायद, आप यह भी सोच सकते हैं कि यह एक * वास्तविक * फॉलआउट गेम है जो एक पोस्ट-एपोकैलिप्टिक इंग्लैंड में सेट है, बजाय सामान्य पोस्ट-एपोकैलिप्टिक अमेरिका के। एटमफॉल प्रथम-व्यक्ति है, पोस्ट-न्यूक्लियर (जैसा कि इसके नाम से पता चलता है), और एक ऑल-इतिहास डिजाइन है, जो प्रतिष्ठित फॉलआउट श्रृंखला की तरह है।
डेवलपर विद्रोह के कला निर्देशक रयान ग्रीन, पूरी तरह से तुलनाओं को फॉलआउट के लिए समझते हैं। वास्तव में, विकास टीम ने इस समानता का अनुमान लगाया कि जिस समय परमाणु का पता चला था।
"एक बार जब आप खेल खेलते हैं, तो आपको एहसास होता है कि यह फॉलआउट नहीं है, लेकिन हाँ, हम जानते थे," ग्रीन ने इग्न को बताया।
"और हमारे मालिकों में से एक, जेसन किंग्सले, वह एक बड़ा फॉलआउट प्रशंसक है, इसलिए अनिवार्य रूप से कुछ समानताएं होने जा रही थीं कि सर्वनाश में किसी भी तरह का अस्तित्व तुरंत गिरावट लाता है। और वे लोग जो करते हैं, उसमें महान होते हैं।
हालांकि, एटमफॉल वास्तव में फॉलआउट की तरह नहीं है। IGN ने पिछले अगस्त में इस अंतर पर प्रकाश डाला, इस बात पर जोर देते हुए कि Atomfall फॉलआउट के सिर्फ एक ब्रिटिश संस्करण की तुलना में कुछ अधिक पेचीदा प्रदान करता है।
ग्रीन ने चेतावनी दी कि फॉलआउट तुलना "भ्रामक है।"
"एक बार जब आप इसे थोड़ा खेलते हैं, तो आप जैसे हैं, ओह, यह सुनिश्चित करने के लिए अपनी अपनी बात है," ग्रीन ने कहा। उन्होंने यह भी बताया कि स्निपर एलीट फ्रैंचाइज़ी के पीछे स्वतंत्र रूप से स्वामित्व वाले ब्रिटिश स्टूडियो विद्रोह, माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले बेथेस्डा नहीं है। विद्रोह के अन्य खिताबों की तुलना में एटमफॉल एक महत्वाकांक्षी खेल है, लेकिन यह एक बड़े स्क्रॉल या फॉलआउट अनुभव के पैमाने पर नहीं है।
"वास्तविकता यह है, यहाँ यह बहुत सफल मताधिकार है और हम संस्करण 1.0 हैं," ग्रीन ने जारी रखा। "उन लोगों की तुलना में ... बहुत बहुत धन्यवाद ... हाँ, हम इसकी सराहना करते हैं क्योंकि यह एक कुशल टीम है जो उस सामान को बना रही है।"
परमाणु स्क्रीनशॉट
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ग्रीन के अनुसार, एक औसत परमाणु प्लेथ्रू, "शायद 25-ईश घंटे" रहता है। हालांकि, पूर्णतावादी अपने गेमप्ले को "एक लंबा रास्ता तय कर सकते हैं।"
गेम कैसे खेलता है, इसके लिए एक महसूस करने के लिए, IGN के नवीनतम एटमफॉल हैंड्स-ऑन पूर्वावलोकन की जाँच करें, जहां हमारे साइमन कार्डी ने अपने प्लेथ्रू के दौरान सभी को मारकर एक नाटकीय दृष्टिकोण लिया।
यह पता चला है, आप वास्तव में एक घातक दृष्टिकोण के साथ पूरे खेल से गुजर सकते हैं, और खेल अनुकूल होगा। "आप किसी को या हर किसी को मार सकते हैं यदि आप चुनते हैं," ग्रीन ने पुष्टि की। "यह ठीक है। हमारे पास खेल के लिए कई फिनिश हैं, इसलिए उनमें से कुछ बंद हो जाएंगे यदि आप उनके साथ काम करने वाले थे, लेकिन आप खेल को खत्म करने और परिणाम प्राप्त करने के लिए कई अन्य मार्ग पाएंगे।"
उत्तर परिणामपारंपरिक आरपीजी अर्थ में एटमफॉल में एक मुख्य खोज या पक्ष quests नहीं है। इसके बजाय, "यह कनेक्टेड कहानी का एक मकड़ी वेब है," ग्रीन ने समझाया।
"तो भी अगर आप एक धागे को अलग करते हैं, तो आप आमतौर पर एक और धागा पा सकते हैं जो आपको समग्र रहस्य की ओर ले जाता है।"
इसके विपरीत, आप किसी को भी मारने के बिना परमाणु के माध्यम से खेल सकते हैं। कम से कम, ग्रीन "काफी निश्चित है" यह संभव है। उन्होंने कहा, "मैंने इसे लगभग नौ घंटे बनाया है, शायद आधे रास्ते में एक बहुत तेज़ देवता खेलने की गति पर चल रहा है और किसी को नहीं मारता है," उन्होंने कहा। "मुझे पूरा यकीन है कि आप इसे कर सकते हैं और किसी को भी मारने के लिए कोई गेटिंग नहीं है।"




