Atomfall devs ที่คาดว่าจะมีการเปรียบเทียบผลกระทบต่อการเล่น 25 ชั่วโมง
เมื่อมองแวบแรกคุณอาจผิดพลาด Atomfall สำหรับเกมสไตล์ Fallout บางทีคุณอาจคิดว่ามันเป็นเกมที่เกิดขึ้นจริง Atomfall เป็นคนแรกโพสต์-นิวเคลียร์ (ตามชื่อแนะนำ) และมีการออกแบบอัลตี้-ประวัติศาสตร์เหมือนกับซีรีย์ Fallout ที่เป็นสัญลักษณ์
Ryan Greene ผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะของ Developer Rebellion เข้าใจการเปรียบเทียบกับ Fallout อย่างเต็มที่ ในความเป็นจริงทีมพัฒนาคาดว่าจะมีความคล้ายคลึงกันเหล่านี้จากช่วงเวลาที่อะตอมฟอลล์ถูกเปิดเผย
“ เมื่อคุณเล่นเกมคุณจะรู้ว่ามันไม่ใช่ผลกระทบ แต่ใช่เรารู้” กรีนบอกกับ IGN
“ และหนึ่งในเจ้าของของเรา Jason Kingsley เขาเป็นแฟนตัวยงของ Fallout อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะมีความคล้ายคลึงกันในการเอาชีวิตรอดใด ๆ
อย่างไรก็ตาม Atomfall ไม่เหมือน Fallout เลย IGN เน้นความแตกต่างนี้เมื่อเดือนสิงหาคมที่ผ่านมาโดยเน้นว่า Atomfall นำเสนอสิ่งที่น่าสนใจมากกว่าแค่ Fallout รุ่นอังกฤษ
กรีนเตือนว่าการเปรียบเทียบผลกระทบคือ“ ทำให้เข้าใจผิด”
“ เมื่อคุณเล่นสักหน่อยคุณก็ชอบโอ้นี่เป็นสิ่งที่แน่นอน” กรีนกล่าว นอกจากนี้เขายังชี้ให้เห็นว่าการกบฏซึ่งเป็นสตูดิโออังกฤษที่เป็นเจ้าของอย่างอิสระที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ชนชั้นนำของ Sniper ไม่ใช่ Bethesda ที่เป็นเจ้าของ Microsoft Atomfall เป็นเกมที่มีความทะเยอทะยานเมื่อเทียบกับชื่ออื่น ๆ ของ Rebellion แต่มันไม่ได้อยู่ในระดับของการเลื่อนระดับเอ็ลเดอร์หรือประสบการณ์ Fallout
“ ความจริงก็คือนี่คือแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จอย่างมากและเราเป็นรุ่น 1.0” กรีนกล่าวต่อ “ เมื่อเทียบกับคนเหล่านั้น…ขอบคุณมาก…ใช่เราซาบซึ้งเพราะนั่นเป็นทีมที่มีทักษะที่ทำสิ่งนั้น”
ภาพหน้าจอ Atomfall
13 ภาพ
Playthrough Atomfall โดยเฉลี่ยตาม Greene มีอายุการใช้งาน“ อาจจะเป็นเวลา 25 ชั่วโมง” อย่างไรก็ตามนักแสดงที่สมบูรณ์สามารถขยายการเล่นเกมของพวกเขา "ไกล"
เพื่อให้ได้รับความรู้สึกว่าเกมเล่นได้อย่างไรลองดูตัวอย่าง Atomfall Hands-On ล่าสุดของ IGN ซึ่ง Simon Cardy ของเราใช้วิธีการอย่างมากโดยการฆ่าทุกคนในระหว่างการเล่นของเขา
ปรากฎว่าคุณสามารถผ่านเกมทั้งหมดด้วยวิธีการตายและเกมจะปรับตัว “ คุณสามารถฆ่าทุกคนหรือทุกคนได้ถ้าคุณเลือก” กรีนยืนยัน “ ไม่เป็นไรเรามีเกมจบหลายเกมดังนั้นบางคนก็จะปิดตัวลงถ้าคุณควรจะทำงานร่วมกับพวกเขาตลอด แต่คุณจะพบเส้นทางอื่น ๆ อีกหลายเส้นทางเพื่อจบเกมและบรรลุผล”
ผลลัพธ์คำตอบAtomfall ไม่มีภารกิจหลักหรือเควสด้านข้างในความหมาย RPG แบบดั้งเดิม “ มันเป็นเว็บแมงมุมของเรื่องราวที่เชื่อมต่อ” กรีนอธิบาย
“ ดังนั้นแม้ว่าคุณจะตัดเธรดหนึ่งเธรดคุณมักจะพบกระทู้อื่นที่นำคุณกลับไปสู่ความลึกลับโดยรวม”
ในทางกลับกันคุณสามารถเล่นผ่าน Atomfall ได้โดยไม่ต้องฆ่าใคร อย่างน้อยกรีนก็“ ค่อนข้างแน่ใจ” เป็นไปได้ “ ฉันได้ทำมันประมาณเก้าชั่วโมงในการวิ่งไปครึ่งทางวิ่งด้วยความเร็วในการเล่นที่รวดเร็วและไม่มีใครฆ่าใครได้” เขากล่าว “ ฉันค่อนข้างแน่ใจว่าคุณสามารถทำได้และไม่มี gating ที่จะต้องฆ่าใครเลย”







