"निनटेंडो, पोकेमोन से मुकदमे के बीच खेल के लिए पैच गेम के लिए पालवर्ल्ड डेवलपर"

लेखक : Brooklyn May 26,2025

पालवर्ल्ड डेवलपर पॉकेटपेयर ने खुलासा किया है कि खेल के हाल के पैच को निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी द्वारा दायर किए गए एक चल रहे पेटेंट मुकदमे के प्रत्यक्ष परिणाम के रूप में लागू किया गया था। 2024 की शुरुआत में लॉन्च किया गया, पालवर्ल्ड ने $ 30 की कीमत वाले बाजार को मारा और तुरंत Xbox और पीसी के लिए गेम पास पर उपलब्ध था, रिकॉर्ड-ब्रेकिंग बिक्री और समवर्ती खिलाड़ी संख्याओं को प्राप्त किया। पालवर्ल्ड की सफलता इतनी भारी थी कि पॉकेटपेयर के सीईओ, ताकुरो मिज़ोबे ने स्वीकार किया कि कंपनी बड़े पैमाने पर मुनाफे के लिए तैयार नहीं थी। इस सफलता के जवाब में, पॉकेटपेयर ने आईपी का विस्तार करने के लिए सोनी, पालवर्ल्ड एंटरटेनमेंट के साथ एक नया व्यावसायिक उद्यम बनाकर जल्दी से पूंजीकृत किया, और बाद में पीएस 5 पर गेम जारी किया।

खेल के लॉन्च ने पोकेमोन के साथ पोकेमोन के डिजाइन की नकल करने के कुछ आरोपों के साथ पोकेमोन की तुलना की। हालांकि, कॉपीराइट उल्लंघन के मुकदमे का पीछा करने के बजाय, निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी ने पेटेंट मुकदमे के लिए चुना, प्रत्येक में 5 मिलियन येन (लगभग $ 32,846) की मांग की, साथ ही देर से भुगतान के लिए नुकसान और पालवर्ल्ड की रिहाई को ब्लॉक करने के लिए निषेधाज्ञा।

नवंबर में, पॉकेटपेयर ने पुष्टि की कि यह एक आभासी क्षेत्र में पोकेमोन को पकड़ने से संबंधित तीन जापान-आधारित पेटेंट पर मुकदमा दायर किया जा रहा है। एक क्षेत्र के वातावरण में पाल क्षेत्र के साथ राक्षसों को कैप्चर करने के पालवर्ल्ड के मैकेनिक 2022 निनटेंडो स्विच अनन्य, पोकेमॉन लीजेंड्स: एरेसस में दिखाए गए मैकेनिक के समान है।

छह महीने बाद, पॉकेटपेयर ने स्वीकार किया कि नवंबर 2024 में जारी पैच V0.3.11 में किए गए बदलाव वास्तव में मुकदमे के कारण थे। इस पैच ने पाल के गोले को फेंककर पल्स को बुलाने की क्षमता को हटा दिया, इसे अन्य गेम मैकेनिक समायोजन के साथ खिलाड़ी के बगल में एक स्थिर समन में बदल दिया। पॉकेटपेयर ने बताया कि इन परिवर्तनों के बिना, गेमप्ले का अनुभव आगे बिगड़ गया होगा।

इसके अतिरिक्त, पैच V0.5.5 की रिहाई के साथ, पॉकेटपेयर ने आगे परिवर्तन शुरू किया। ग्लाइडिंग को अब पल्स का उपयोग करने के बजाय खिलाड़ी की इन्वेंट्री से एक ग्लाइडर की आवश्यकता होगी, हालांकि पल्स अभी भी निष्क्रिय ग्लाइडिंग बफ़र्स की पेशकश करेंगे। पॉकेटपेयर द्वारा "समझौता" के रूप में वर्णित इन परिवर्तनों को एक निषेधाज्ञा से बचने के लिए बनाया गया था जो पालवर्ल्ड के विकास और बिक्री को रोक सकता है।

पॉकेटपेयर ने इन आवश्यक परिवर्तनों पर निराशा व्यक्त की, लेकिन आशा है कि प्रशंसक पालवर्ल्ड के विकास में और व्यवधानों को रोकने में उनके महत्व को समझते हैं। कंपनी पेटेंट की अमान्यता पर ध्यान केंद्रित करते हुए मुकदमा के दावों को चुनौती देने के लिए प्रतिबद्ध है।

पॉकेटपेयर का पूरा विवरण प्रशंसक समर्थन के लिए आभार दर्शाता है और मुकदमेबाजी के दौरान साझा की गई सीमित जानकारी के लिए माफी माँगता है। वे पालवर्ल्ड को विकसित करने और अपने प्रशंसकों को नई सामग्री देने के लिए अपनी प्रतिबद्धता की पुष्टि करते हैं।

मार्च में गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (GDC) में, IGN ने जॉन "बकी" बकले, कम्युनिकेशंस डायरेक्टर और पॉकेटपेयर के प्रकाशन मैनेजर का साक्षात्कार लिया। बकले की बात, 'कम्युनिटी मैनेजमेंट समिट: ए पालवर्ल्ड रोलर कोस्टर: बचे द ड्रॉप', ने पालवर्ल्ड की चुनौतियों पर चर्चा की, जिसमें जेनेरिक एआई का उपयोग करने और पोकेमॉन मॉडल चोरी करने का आरोप शामिल है, दोनों ने पॉकेटपेयर का खंडन किया है। बकले ने स्टूडियो के खिलाफ निंटेंडो के पेटेंट मुकदमे की अप्रत्याशित प्रकृति का भी उल्लेख किया।