"टेम्पेस्ट राइजिंग: एक उदासीन '90 के दशक के आरटीएस अनुभव"

लेखक : Camila May 25,2025

जैसे ही मैंने पहली बार टेम्पेस्ट राइजिंग डेमो को निकाल दिया, मैं उत्साह और उदासीनता की भावना से भर गया। उद्घाटन सिनेमाई, भारी बख्तरबंद सैनिकों और एक रेडी वैज्ञानिक से अपने पनीर संवाद के साथ, सही टोन सेट करता है। इसने मुझे मुस्कुराते हुए, हाई स्कूल में उन देर रात के गेमिंग सत्रों की याद दिला दी, दोस्तों के साथ कमांड और विजय, माउंटेन ड्यू द्वारा ईंधन, टैको-स्वाद वाले प्रिंगल्स, और सरासर नींद की कमी। एक नया गेम खेलना जो आधुनिक युग में उस भावना को पकड़ लेता है, एक खुशी है, और मैं यह देखने के लिए उत्सुक हूं कि स्लिपगेट आयरनवर्क्स ने पूर्ण रिलीज और उससे आगे क्या योजना बनाई है। चाहे चतुर एआई बॉट्स से लड़ने के लिए झड़प मोड में डाइविंग हो या रैंक वाले मल्टीप्लेयर में संलग्न हो, टेम्पेस्ट राइजिंग को खेलना एक अच्छी तरह से पहने हुए बेसबॉल दस्ताने पर फिसलने के रूप में स्वाभाविक लगता है।

यह प्रारंभिक प्रतिक्रिया कोई संयोग नहीं थी। स्लिपगेट आयरनवर्क्स के डेवलपर्स ने स्पष्ट रूप से एक उदासीन रियल-टाइम स्ट्रेटेजी (आरटीएस) गेम को तैयार करने का लक्ष्य रखा, जो आधुनिक गुणवत्ता वाले जीवन वृद्धि को शामिल करते हुए 90 और 2000 के दशक के क्लासिक्स में वापस आ जाता है। एक वैकल्पिक 1997 में सेट, टेम्पेस्ट राइजिंग एक ऐसी दुनिया में सामने आता है, जहां क्यूबा मिसाइल संकट विश्व युद्ध 3 में बढ़ गया था। परमाणु तबाही के बाद, रहस्यमय फूलों की बेलें उभरी, विद्युत ऊर्जा के साथ बह रही थी। ये पौधे नतीजों को बहादुर करने और उन्हें काटने के लिए तैयार लोगों के लिए एक नए युग की सत्ता में हैं।

टेम्पेस्ट राइजिंग स्क्रीनशॉट

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चूंकि बिल्ड ने मैंने केवल मल्टीप्लेयर पर ध्यान केंद्रित किया है, इसलिए मुझे स्टोरी मोड की बेसब्री से इंतजार है, जो दो रीप्लेबल 11-मिशन अभियानों का वादा करता है, जो पूर्वावलोकन में दिखाए गए प्रत्येक मुख्य गुटों के लिए एक है। Tempest राजवंश (TD), पूर्वी यूरोपीय और एशियाई देशों के एक गठबंधन, WW3 द्वारा तबाह किया गया, और वैश्विक रक्षा बलों (GDF), जिसमें संयुक्त राज्य अमेरिका, कनाडा और पश्चिमी यूरोप शामिल हैं, अलग -अलग गेमप्ले अनुभव प्रदान करते हैं। एक तीसरा गुट अब के लिए एक रहस्य बना हुआ है, क्योंकि यह पूर्वावलोकन निर्माण में खेलने योग्य नहीं है, स्टीम आरटीएस फेस्ट डेमो, या लॉन्च के समय।

टेम्पेस्ट राजवंश ने तुरंत मुझसे अपील की, न केवल उनके मनोरंजक 'डेथ बॉल' वाहन के लिए जिसे टेम्पेस्ट स्फीयर के रूप में जाना जाता है, जो दुश्मन की पैदल सेना को कुचल देता है, बल्कि उनकी रणनीतिक 'योजनाओं' के लिए भी। ये योजनाएं तीन श्रेणियों में गुट-व्यापी बोनस की अनुमति देती हैं, जो निर्माण यार्ड के माध्यम से सक्रिय होती हैं, सभी खिलाड़ियों के लिए प्रारंभिक इमारत। अतिरिक्त बिजली उत्पादन और स्विच के बीच 30 सेकंड के कोल्डाउन के साथ, ये योजनाएं गेमप्ले को काफी बढ़ाती हैं।

खेल

लॉजिस्टिक्स प्लान ने मोबाइल संसाधन हार्वेस्टर्स के लिए त्वरित आंदोलन सहित मेरी संरचना निर्माण और संसाधन कटाई को तेज किया। मार्शल प्लान ने मेरी इकाइयों की हमले की गति को बढ़ाया, रॉकेट और विस्फोटक के खिलाफ प्रतिरोध प्रदान किया, और मशीनिस्ट इकाइयों को 50% हमले की गति को बढ़ावा देने के लिए स्वास्थ्य का त्याग करने की अनुमति दी। अंत में, सुरक्षा योजना ने उत्पादन इकाइयों और इमारतों की लागत को कम कर दिया, कुछ इकाइयों के मरम्मत समारोह को बढ़ाया, और रडार दृष्टि को विस्तारित किया। मैंने संसाधन एकत्र करने के लिए लॉजिस्टिक्स प्लान, त्वरित निर्माण के लिए सुरक्षा योजना और आक्रामक युद्धाभ्यास के लिए मार्शल प्लान के बीच एक मजेदार चक्र की खोज की।

यह बहुमुखी प्रतिता पूरे राजवंश के यांत्रिकी में स्पष्ट है। जीडीएफ के विपरीत, जिसे टेम्पेस्ट फील्ड्स की कटाई के लिए एक रिफाइनरी की आवश्यकता होती है, राजवंश टेम्पेस्ट रिग्स को नियुक्त करता है। ये वाहन संसाधन-समृद्ध क्षेत्रों में जा सकते हैं, जब तक कम हो जाते हैं, और फिर स्थानांतरित हो सकते हैं। इसने आरटीएस गेम्स में मेरी पसंदीदा 'फास्ट विस्तार' की रणनीति को अधिक सुलभ और प्रभावी बना दिया, क्योंकि रिग्स मेरे आधार से दूर काम कर सकते हैं, विरोधियों द्वारा पता लगाने के बिना सुरक्षित रूप से संसाधनों की कटाई कर सकते हैं।

राजवंश भी साल्वेज वैन का दावा करता है, जो पास के वाहनों की मरम्मत करने में सक्षम एक इकाई है। निस्तारण मोड में, यह किसी भी आस -पास के वाहन को नष्ट कर देता है, खिलाड़ी को संसाधन लौटाता है। मैं अनसुना विरोधियों पर चुपके से, उनके वाहनों के बगल में बचाव वैन की स्थिति में, और उनके संसाधनों का दावा करते हुए अपनी सेना को कमजोर करने के लिए उन्हें नष्ट कर रहा था।

इसके अतिरिक्त, राजवंश के बिजली संयंत्र 'वितरण मोड' पर स्विच कर सकते हैं, पास की इमारतों के निर्माण और हमले की गति को बढ़ावा दे सकते हैं (जिनमें से कुछ में उन्नयन के बाद तोप हैं)। सक्रिय होने के दौरान, यह मोड पावर प्लांट को नुकसान का कारण बनता है, लेकिन यह महत्वपूर्ण स्वास्थ्य स्तरों पर रुक जाता है, यह सुनिश्चित करता है कि मैंने अनजाने में गति बढ़ाने के लिए अपने आधार को नष्ट नहीं किया।

जब मैं टेम्पेस्ट राजवंश के लिए तैयार हूं, तो जीडीएफ की अपनी अपील है, जो सहयोगियों को बफर करने, दुश्मनों पर बहस करने और युद्ध के मैदान को नियंत्रित करने पर ध्यान केंद्रित कर रही है। मेरी पसंदीदा जीडीएफ रणनीति में मार्किंग मैकेनिक शामिल है, जहां कुछ इकाइयां लक्ष्यों को 'चिह्नित' कर सकती हैं। चिह्नित दुश्मनों को हराने से इंटेल, उन्नत इकाइयों और संरचनाओं के लिए एक मुद्रा पैदा होती है। विशिष्ट सिद्धांत अपग्रेड (टेम्पेस्ट राइजिंग के टेक ट्री) में निवेश करने से दुश्मनों को आगे बढ़ाया जा सकता है, जिससे उनके नुकसान के आउटपुट को कम किया जा सकता है, क्षति में वृद्धि हो सकती है, और हमलावर इकाइयों की सीमा को बढ़ाया जा सकता है।

टेम्पेस्ट राइजिंग 3 डी रियलम्स इच्छा-सूची

प्रत्येक गुट तीन तकनीकी पेड़ प्रदान करता है, जिससे खिलाड़ियों को विभिन्न रणनीतिक पहलुओं में विशेषज्ञता मिलती है। उदाहरण के लिए, राजवंश का 'योजना' पेड़, उनके गुट-व्यापी बोनस को बढ़ाता है। तकनीकी पेड़ों के अलावा, विशिष्ट उन्नत इमारतों का निर्माण कोल्डाउन क्षमताओं को अनलॉक करता है, जो लड़ाई के ज्वार को चालू कर सकता है और प्रत्येक गुट के गेमप्ले में रणनीतिक गहराई जोड़ सकता है। जबकि दोनों गुटों में क्षेत्र की क्षति और टुकड़ी के लिए क्षमताएं हैं, जीडीएफ स्पाई ड्रोन भी तैनात कर सकता है, दूरस्थ भवन बीकन बना सकता है, और अस्थायी रूप से दुश्मन के वाहनों के हमलों को अक्षम कर सकता है।

राजवंश की कम इमारतों को देखते हुए, प्रत्येक उन्नत संस्करणों में अपग्रेड करने योग्य, एक दुश्मन इंजीनियर को एक संरचना खोना हानिकारक हो सकता है। हालांकि, राजवंश की लॉकडाउन क्षमता दुश्मन के अधिग्रहण को रोकती है, भवन की कार्यक्षमता की कीमत पर। क्षेत्र की दुर्बलता की क्षमता अमूल्य साबित हुई, जिससे मुझे राजवंश की मरम्मत-केंद्रित इकाइयों और वाहनों के पूरक, नक्शे पर कहीं भी एक स्थिर टुकड़ी-उपचार क्षेत्र स्थापित करने में सक्षम बनाया जा सके।

पता लगाने के लिए बहुत कुछ है, और मैं पूरी तरह से रिलीज की आशंका कर रहा हूं, जो दोस्तों के साथ कस्टम लॉबी के लिए अनुमति देगा, चालाक एआई बॉट्स के खिलाफ टीम बना रहा है जो मेरी झड़पों के दौरान परिष्कृत हिट-एंड-रन रणनीति को नियोजित करता है। तब तक, मैं एकल से जूझता रहूंगा, अपने बॉट विरोधियों को मौत के गेंदों के झुंड के साथ कुचल रहा हूं।