„Burza powstanie: nostalgiczne doświadczenie RTS z lat 90.”

Autor : Camila May 25,2025

Gdy tylko wystrzeliłem wznoszącą burzę, po raz pierwszy byłem pełen podniecenia i nostalgii. Otwarcie kinematyczne, wraz z tandetnym dialogiem z nieporęcznych żołnierzy pancernych i naukowca Reedy'ego, nadają idealny ton. To sprawiło, że uśmiechnąłem się, przypominając te późne sesje gier w liceum, grając w dowództwo i podbijanie się z przyjaciółmi, napędzane Mountain Dew, pringlesem o smaku taco i bezbłędnie. Granie w nową grę, która oddaje to uczucie w epoce współczesnej, jest rozkoszą i chętnie zobaczę, co Slipgate IronWorks planował pełne wydanie i nie tylko. Niezależnie od tego, czy nurkuj w trybie potyczkowym, aby walczyć o sprytne boty AI, czy angażować się w ranking wieloosobowy, granie w Bempest Rising wydaje się tak naturalne, jak poślizgnięcie się na dobrze znoszonej rękawicy baseballowej.

Ta początkowa reakcja nie była przypadkiem. Deweloperzy z Slipgate IronWorks wyraźnie starali się stworzyć nostalgiczną grę strategii w czasie rzeczywistym (RTS), która powraca do klasyki lat 90. i 2000, jednocześnie włączając nowoczesne ulepszenia jakości życia. Zaskoczona w alternatywnym 1997 r. Wzrasta burz w świecie, w którym kryzys pocisku kubańskiego wzniósł się do 3 wojny światowej 3. W następstwie dewastacji nuklearnej pojawiły się tajemnicze winorośle kwitnące, pełne energii elektrycznej. Rośliny te zwiastują nową erę władzy dla tych, którzy chcą odważyć się od opadu i ich zebrać.

Zrzuty ekranu wznoszącego się burz

8 zdjęć

Od czasu testowania kompilacji skupionej wyłącznie na trybie wieloosobowym, z niecierpliwością czekam na tryb fabularny, który obiecuje dwie możliwe do odtworzenia 11 kampanii misji, po jednej dla każdej z głównych frakcji zaprezentowanych w podglądu. Dynastia Tempest (TD), sojusz krajów Europy Wschodniej i Azji spustoszonej przez WW3 oraz globalne siły obronne (GDF), obejmujące Stany Zjednoczone, Kanada i Europę Zachodnią, oferują wyraźne doświadczenia rozgrywki. Trzecia frakcja pozostaje na razie tajemnicą, ponieważ nie jest możliwa do gry w wersji podglądu, demo Steam RTS Fest lub podczas premiery.

Dynastia Burzy natychmiast się do mnie przemówiła, nie tylko o ich zabawny pojazd „Ball Death Ball” znany jako Sfera Burzy, która miażdży piechotę wroga, ale także ze względu na ich strategiczne „plany”. Plany te pozwalają na pełne frakcji bonusy w trzech kategoriach, aktywowane przez podwórko, początkowy budynek dla wszystkich graczy. Przy odrobinie dodatkowej wytwarzania energii i 30-sekundowym odnowie między przełącznikami, plany te znacznie zwiększają rozgrywkę.

Grać

Plan logistyki przyspieszył budowę struktury i zbieranie zasobów, w tym szybszy ruch dla kombajnów zasobów mobilnych. Plan wojenny zwiększył prędkość ataku moich jednostek, zapewnił opór wobec rakiet i materiałów wybuchowych oraz pozwolił jednostkom mechanicznym poświęcić zdrowie dla 50% wzrostu prędkości ataku. Na koniec plan bezpieczeństwa zmniejszył koszt produkcji jednostek i budynków, zwiększył funkcję naprawy niektórych jednostek i rozszerzone widzenie radarowe. Odkryłem zabawny cykl, na przemian między planem logistycznym zebrania zasobów, planem bezpieczeństwa przyspieszonego budowy i planem wojennym manewrów ofensywnych.

Ta wszechstronność jest widoczna w mechanikach dynastii. W przeciwieństwie do GDF, który wymaga rafinerii do zbierania pól burz, dynastia wykorzystuje platformy burzowe. Pojazdy te mogą przenosić się na obszary bogate w zasoby, zbierać do momentu wyczerpania, a następnie przenieść. To sprawiło, że moja ulubiona strategia „szybkiej ekspansji” w grach RTS jest bardziej dostępna i skuteczna, ponieważ platformy mogą działać daleko od mojej bazy, bezpiecznie zbierając zasoby bez wykrycia przez przeciwników.

Dynastia oferuje również Salvage Van, jednostkę zdolną do naprawy pobliskich pojazdów. W trybie ratunkowym niszczy każdy pobliski pojazd, zwracając zasoby graczowi. Zakochałem się, aby wymknąć się nie podejrzewających przeciwników, ustawić furgonetkę obok ich pojazdów i demontaż ich, aby osłabili ich siły, jednocześnie domagając się ich zasobów.

Ponadto elektrownie dynastii mogą przełączać się na „tryb dystrybucji”, zwiększając prędkość budowy i ataku pobliskich budynków (z których niektóre mają armaty po aktualizacji). Choć aktywny, ten tryb powoduje uszkodzenie elektrowni, ale zatrzymuje się na krytycznym poziomie zdrowia, zapewniając, że nie zniszczyłem mojej bazy pod kątem zwiększenia prędkości.

Podczas gdy jestem przyciągany do dynastii Burz, GDF ma swój własny urok, koncentrując się na wzmocnieniu sojuszników, osłabienie wrogów i kontrolowaniu pola bitwy. Moja ulubiona strategia GDF obejmuje mechanikę znakowania, w którym niektóre jednostki mogą „oznaczać” cele. Pokonanie oznaczonych wrogów daje Intel, walutę dla zaawansowanych jednostek i struktur. Inwestowanie w konkretne aktualizacje doktryny (drzewa technologiczne Tempest Rising) może dalej oznakować wrogów oznaczonych, zmniejszając wyniki obrażeń, zwiększając obrażenia i zwiększając zakres atakujących jednostek.

Tempest Rising3D Realms Lista życzeń

Każda frakcja oferuje trzy drzewa technologiczne, umożliwiając graczom specjalizację w różnych aspektach strategicznych. Na przykład drzewo „planów” dynastii zwiększa ich premie w całej frakcji. Oprócz drzew technicznych, konstruowanie określonych zaawansowanych budynków odblokowuje zdolności odnowienia, które mogą zmienić fala bitwy i dodać strategiczną głębię rozgrywki każdej frakcji. Podczas gdy obie frakcje mają zdolności do uszkodzenia obszaru i tarła wojsk, GDF może również rozmieścić drony szpiegowskie, tworzyć odległe sygnały nawigacyjne i tymczasowo wyłączyć ataki pojazdów wroga.

Biorąc pod uwagę mniej budynków dynastii, przy czym każda możliwa do uaktualnienia do wersji zaawansowanych utrata konstrukcji z inżynierem wroga może być szkodliwa. Jednak umiejętność blokowania dynastii zapobiega przejęciu wroga, choć kosztem funkcjonalności budynku. Umiejętność szpitalna pola okazała się nieoceniona, umożliwiając mi ustanowienie stacjonarnej strefy zaczepienia wojsk w dowolnym miejscu na mapie, uzupełniając jednostki i pojazdy skoncentrowane na naprawie dynastii.

Jest o wiele więcej do odkrycia, a ja z niecierpliwością oczekuję pełnej wersji, która pozwoli na niestandardowe lobby z przyjaciółmi, łącząc się z przebiegłymi botami AI, które zastosowały wyrafinowane taktyki hit-and-i-run podczas moich potyczek. Do tego czasu będę kontynuować walkę solo, miażdżąc moich bota przeciwników rojami piłek śmierci.