Yoko Taro Praises သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများကိုပြောင်းလဲစေသောလက်ရာတစ်ခုအဖြစ် praises ဖြစ်သည်

စာရေးသူ : Henry Mar 05,2025

Yoko Taro Praises သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများကိုပြောင်းလဲစေသောလက်ရာတစ်ခုအဖြစ် praises ဖြစ်သည်

Nier Taro သည် Vietata နှင့် Drakengard သည် Video Games တွင်အနုပညာအလတ်စားအဖြစ် ICO ၏လေးနက်သောသက်ရောက်မှုများကိုမကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သည်။ PlayStation 2 အတွက် 2001 ခုနှစ်တွင်ဖြန့်ချိခဲ့သော PlayStation 2 တွင် ICO သည် ရိုးရှင်းသောဗေဒနှင့် evocative, wordless,

Taro သည် Game ၏တီထွင်ဆန်းသစ်သောအဓိကစက်စက်စ်ကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်ဂိမ်းကိုမီးမောင်းထိုးပြထားပါတယ်။ သူက " ICO က မိန်းကလေးတစ်ယောက်ရဲ့အရွယ်အစားကိုသယ်ဆောင်ရန်သင့်အား ICO ရှိရန်လိုအပ်ကြောင်း, ၎င်းသည်မယုံနိုင်လောက်အောင်စိတ်ပျက်စရာကောင်းလိမ့်မည်။ အခြားဇာတ်ကောင်တစ် ဦး အားလမ်းပြခြင်းမှာအဓိကအားဖြင့်အခြားဇာတ်ကောင်တစ် ဦး ဖြစ်သည်။

ထိုအချိန်တွင်အောင်မြင်သောဂိမ်းဒီဇိုင်းသည်မကြာခဏဆိုသလိုကစားခြင်းကိုရိုးရှင်းသောပုံရိပ်များဖြင့်ပင် ဦး စားပေးလေ့ရှိသည်။ ICO သည် ဤစိန်ခေါ်မှုကိုစက်ပိုင်းဆိုင်ရာဆန်းသစ်တီထွင်မှုအပေါ်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာအတိမ်အနက်နှင့်အခင်းအကျင်းကို ဦး စားပေးမှုကို ဦး စားပေးသည်။ Taro က Taro က Taro က ICO သည်အနုပညာနှင့်ဇာတ်ကြောင်းသည်သူတို့၏အခန်းကဏ် under ကိုကျော်လွှားနိုင်ကြောင်း,

ICO "EPOCH-SATE" ဟုခေါ်ဆိုခြင်း Taro သည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလမ်းကြောင်းကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ သိမ်မွေ့သောအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများနှင့်လေထုကမ္ဘာကြီးကိုတည်ဆောက်ခြင်းအားဖြင့်အဓိပ္ပာယ်ရှိသောအဓိပ္ပာယ်ကိုဖော်ပြရန်သူ၏စွမ်းရည်ကိုသူချီးကျူးခဲ့သည်။

ICO , TARO CUTITIRED POOX (TOBY FOX) နှင့် Limbo (PlayDead) နှင့် Limbo (Playadead) သည်သူ၏အလုပ်နှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းနှစ်ခုစလုံးကိုထိခိုက်စေသည့်အခြားသွဇာကြီးသောခေါင်းစဉ်များဖြစ်သည်။ ဤဂိမ်းများကိုသူကဆက်နွယ်မှုရှိသောမီဒီယာများ၏ဖော်ပြချက်အရကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ရွေ့လျားခြင်းနှင့်ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်ရည်ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်စေသောအတွေ့အကြုံများအတွက်ဗီဒီယိုဂိမ်းများစွမ်းရည်စွမ်းရည်ကိုတိုးချဲ့ခဲ့သည်ဟုငြင်းခုံခဲ့သည်။

ဤခေါင်းစဉ်များအတွက် Taro ၏တန်ဖိုးထားလေးမြတ်မှုသည်မိမိ၏စီမံကိန်းများ၏ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာအိမ်သုံးများကိုအဖိုးတန်သောထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုကမ်းလှမ်းပြီးဗီဒီယိုဂိမ်းများကိုတက်ကြွ။ ဖော်ပြသည့်အနုပညာပုံစံအဖြစ်ပေါ်ပေါက်လာစေသည်။