Poe2: aggiornamenti futuri per spostare l'attenzione da nuove classi

Autore : Blake May 25,2025

Path of Exile 2 appassionati, prendi nota: il regista del gioco, Jonathan Rogers, ha rivelato che le nuove lezioni non saranno il momento clou degli aggiornamenti futuri. Immergiti per scoprire il ragionamento alla base di questo cambiamento strategico e ottenere approfondimenti sullo stato attuale del gioco.

Path of Exile 2 Nuovi personaggi potrebbero non essere introdotti ogni patch

Puoi invece aspettarti più ascendenti

POE2 Le nuove classi non saranno al centro degli aggiornamenti futuri

In una recente sessione di domande e risposte, Jonathan Rogers, direttore del gioco per Path of Exile 2, ha chiarito che i fan non dovrebbero anticipare una nuova classe con ogni patch. Ha spiegato l'imprevedibilità e le sfide legate allo sviluppo della classe, affermando che mi piacerebbe se ogni versione avesse una classe, ma direi che abbiamo effettivamente imparato qualcosa durante la produzione di questo ciclo, che è che è stato un errore avere una classe come cuneo per lo sviluppo della tua espansione.

POE2 Le nuove classi non saranno al centro degli aggiornamenti futuri

Rogers ha elaborato le sfide dello sviluppo, evidenziando i compromessi tra le date di rilascio fisso e la quantità di contenuto. Ha sottolineato che concentrarsi sull'inclusione della cacciatrice nella patch successiva ha causato ritardi significativi. Dobbiamo avere la cacciatrice nella prossima patch, quindi la data ha dovuto fluttuare, e ciò ha significato che questa espansione ha finito per richiedere molto più tempo di quello che speravamo.

POE2 Le nuove classi non saranno al centro degli aggiornamenti futuri

Ha inoltre osservato che mentre è ansioso di introdurre nuove classi, promettendole potrebbe compromettere la possibilità di fissare una data di rilascio fissa. Mentre sono molto desideroso di avere una lezione nella prossima espansione, non lo prometto perché ciò significherebbe che non possiamo più fissare la data.

POE2 Le nuove classi non saranno al centro degli aggiornamenti futuri

Rogers ha sottolineato il desiderio della comunità di aggiornamenti regolari, dicendo che i giocatori vogliono davvero vedere i progressi in avanti e non vogliono aspettare da sei a nove mesi prima di vedere un grande aggiornamento. Quindi penso che sia importante dare loro costantemente cose in modo ragionevolmente tempestivo, quindi per questo motivo, le classi sono meno prevedibili.

Tuttavia, i fan di Path of Exile 2 non vedono l'ora di più ascendenti in ogni patch. Rogers è anche entusiasta di aggiungere più lezioni dopo l'inizio dell'accesso. Come ho detto, ascendenti, possiamo sicuramente fare; Forse anche dopo il rilascio, continuiamo ad aggiungere ancora più lezioni poiché sono certamente desideroso di aggiungere di più.

Path of Exile 2 Dawn of the Hunt porta ulteriori modifiche al gioco finale

Promettendo che la fine sia molto più difficile

POE2 Le nuove classi non saranno al centro degli aggiornamenti futuri

La patch imminente, insieme a Introducing the Huntress, porterà oltre 100 nuove abilità, gemme di supporto e attrezzature uniche su misura per il seggio medio e il gioco. Grinding Gear Games (GGG) è impegnato a rendere i boss più difficili. Rogers ha spiegato la necessità di prolungare il tempo prima che il livello di potenza di un personaggio banalizza il gioco finale, mentre è ancora possibile rassicurare i giocatori che raggiungono quel livello di potere.

Ci sono certamente alcune cose che dovranno essere nerfed perché stanno completamente banalizzando determinate meccaniche. Le persone stanno ottenendo [il punto della completa oltraggiosità un po 'troppo presto, ha affermato Rogers. Ha sottolineato l'importanza di raggiungere un alto livello di potenza, ma non troppo rapidamente. Penso che tu debba essere in grado di arrivare al punto di oltraggiosità ad un certo punto, ma non vuoi che sia che arrivi a quel punto prima ancora di finire la tua scalata iniziale.

POE2 Le nuove classi non saranno al centro degli aggiornamenti futuri

Rogers ha espresso delusione per quanto velocemente i giocatori hanno sconfitto i boss di pinnacle, immaginando una lotta molto più impegnativa. La prima volta che combatti un boss di Pinnacle, sarà una lotta dura e pazza. Ma mentre combatti il ​​boss più volte e ottieni più oggetti e puoi ottimizzare la tua build e roba, puoi arrivare al punto in cui uccidi il boss in quattordici secondi. È solo che non è la tua prima esperienza.

Ha riconosciuto che la progressione del potere del gioco era diventata sbilanciata, affermando che le cose si sono un po 'eliminate dalle rotaie, in termini di capacità di ottenere il potere troppo facilmente lì, e questa è una specie di cosa principale. Rogers ha concluso che il focus dei cambiamenti dell'equilibrio è quello di rallentare la salita fino al potere finale, dicendo che dovresti sempre essere in grado di sentirti potente e certamente dovresti avere quella fantasia lì, ma non proprio fuori dalla mazza. Ecco dove sono focalizzati molti dei nostri cambiamenti di equilibrio.

Il direttore del gioco percorso di Exile 2 è contento della sua spietata difficoltà

Le cose non sono più facili, sei solo meglio

POE2 Le nuove classi non saranno al centro degli aggiornamenti futuri

La difficoltà del percorso della campagna di Exile 2 ha suscitato opinioni diverse tra i giocatori. Alcuni sentivano che fosse troppo facile, mentre altri lo trovavano eccessivamente impegnativi. Rogers ha espresso soddisfazione per la difficoltà della campagna e crede che le percezioni dei giocatori si evolveranno. Ha osservato che molte lamentele derivano da giocatori che confrontano le loro esperienze tra i giochi precedenti e attuali.

Rogers è ottimista riguardo a un minor numero di lamentele legate alla difficoltà in futuro, affermando, non credo che questa volta avremo quasi tante lamentele al riguardo, e questo perché una volta che sai come giocare, troverai l'esperienza molto più facile. Ha aggiunto che se questo non è vero, avrebbero più dati per perfezionare il gioco, ma è fiducioso nell'equilibrio attuale.

Rogers ha concluso affrontando l'idea sbagliata che la difficoltà del gioco cambia nel tempo, dicendo che le persone sono spesso sorprese. Molte volte ciò che accade è che la seconda volta che le persone giocano durante il gioco, parleranno di come loro (GGG) devono aver cambiato l'equilibrio, ma la realtà reale è che sono appena migliorati nel gioco.