Poe2: Przyszłe aktualizacje zmiany skupienia się z nowych klas

Autor : Blake May 25,2025

PATH OF OF EXILE 2 entuzjastów, zwróć uwagę: dyrektor gry, Jonathan Rogers, ujawnił, że nowe zajęcia nie będą najważniejszym wydarzeniem przyszłych aktualizacji. Zanurz się, aby odkryć rozumowanie tej strategicznej zmiany i uzyskać wgląd w obecny stan gry.

Ścieżka wygnania 2 nowe postacie mogą nie zostać wprowadzone w każdej łatce

Zamiast tego możesz spodziewać się większej liczby osób wstępnych

Poe2 nowe klasy nie będą koncentrować się na przyszłych aktualizacjach

Podczas ostatniej sesji pytań i odpowiedzi Jonathan Rogers, dyrektor gry Path of Exile 2, wyjaśnił, że fani nie powinni przewidzieć nowej klasy z każdą łatką. Wyjaśnił nieprzewidywalność i wyzwania związane z rozwojem klas, stwierdzając, że chciałbym, gdyby każde wydanie miało klasę, ale powiedziałbym, że faktycznie nauczyliśmy się czegoś podczas produkcji tego cyklu, czyli błędem, aby mieć klasę jako klinę dla rozwoju twojej ekspansji.

Poe2 nowe klasy nie będą koncentrować się na przyszłych aktualizacjach

Rogers rozwinął wyzwania rozwojowe, podkreślając kompromisy między datami stałego wydania a ilością treści. Zwrócił uwagę, że skupienie się na włączeniu łowcy w następnej łatce spowodowało znaczne opóźnienia. Musimy mieć łowczycę w następnej łatce, dlatego data musiała unosić się, a to oznaczało, że to rozszerzenie trwało znacznie dłużej, niż się spodziewaliśmy.

Poe2 nowe klasy nie będą koncentrować się na przyszłych aktualizacjach

Ponadto zauważył, że chociaż chętnie wprowadza nowe zajęcia, obiecując, że może zagrozić możliwości ustalenia ustalonej daty wydania. Chociaż bardzo chętnie mam klasę w następnym rozszerzeniu, nie zamierzam tego obiecać, ponieważ oznaczałoby to, że nie możemy już naprawić daty.

Poe2 nowe klasy nie będą koncentrować się na przyszłych aktualizacjach

Rogers podkreślił pragnienie społeczności do regularnych aktualizacji, mówiąc: gracze naprawdę chcą zobaczyć postępy i nie chcą czekać sześć do dziewięciu miesięcy, zanim zobaczą dużą aktualizację. Uważam więc, że ważne jest, abyśmy nieustannie dawali im rzeczy w dość terminowo, więc z tego powodu klasy są mniej przewidywalne.

Jednak fani Path of Exile 2 mogą spodziewać się większej liczby osób wstępnych w każdej łatce. Rogers jest również entuzjastycznie nastawiony do dodawania większej liczby zajęć po wczesnym dostępie. Jak powiedziałem, wniesione, zdecydowanie możemy to zrobić; Może nawet po wydaniu nadal dodajemy jeszcze więcej zajęć, ponieważ z pewnością chętnie dodam więcej.

Ścieżka Exile 2 Of The Hunt wprowadza więcej zmian w grze końcowej

Obiecując, że koniec będzie o wiele trudniejszy

Poe2 nowe klasy nie będą koncentrować się na przyszłych aktualizacjach

Nadchodząca łatka, wraz z wprowadzeniem Huntress, przyniesie ponad 100 nowych umiejętności, klejnotów wsparcia i unikalnego sprzętu dostosowanego do gry i końcowej gry. Gry z szlifowaniem (GGG) jest zaangażowane w znacznie trudniejsze. Rogers wyjaśnił potrzebę przedłużenia czasu przed poziomem mocy postaci trywializującej grę końcową, jednocześnie uspokajając graczy, którzy osiągając ten poziom mocy, jest nadal możliwy do osiągnięcia.

Z pewnością są pewne rzeczy, które będą musiały być podnośne, ponieważ całkowicie trywializują niektóre mechaniki. Rogers stwierdził , że ludzie dają się [do] całkowitej oburzenia, stwierdził Rogers. Podkreślił znaczenie osiągnięcia wysokiego poziomu mocy, ale niezbyt szybko. Myślę, że w pewnym momencie musisz być w stanie dotrzeć do oburzenia, ale nie chcesz, aby dotarł do tego momentu, zanim jeszcze skończysz początkową wspinaczkę.

Poe2 nowe klasy nie będą koncentrować się na przyszłych aktualizacjach

Rogers wyraził rozczarowanie tym, jak szybko gracze pokonali Pinnacle Bosses, wyobrażając sobie o wiele trudniejszą walkę. Gdy po raz pierwszy walczysz z szefem Pinnacle, będzie to trudna walka i szalona. Ale gdy walczysz z szefem więcej razy i otrzymujesz więcej przedmiotów i możesz zoptymalizować swoją kompilację i inne rzeczy, możesz dojść do punktu, w którym zabijesz szefa w czternaście sekund. Po prostu nie jest to twoje pierwsze doświadczenie.

Przyznał, że progresja mocy gry stała się niezrównoważona, stwierdzając, że rzeczy trochę się z nich odniosły z szyn, jeśli chodzi o możliwość zbyt łatwego zdobycia władzy, i to jest najważniejsze. Rogers doszedł do wniosku, że zmiany równowagi jest spowolnienie wspinaczki do najwyższej władzy, mówiąc, że zawsze powinieneś być w stanie czuć się potężny i na pewno powinieneś mieć tę fantazję, po prostu nie od razu. Właśnie tam koncentruje się wiele naszych zmian równowagi.

Dyrektor gry Path of Exile 2 jest zadowolony z bezwzględnej trudności

Sprawy nie jest łatwiejsze, po prostu się lepiej

Poe2 nowe klasy nie będą koncentrować się na przyszłych aktualizacjach

Trudność kampanii ścieżki Exile 2 wywołała różnorodne opinie wśród graczy. Niektórzy uważali, że to zbyt łatwe, podczas gdy inni uważali to za zbyt trudne. Rogers wyraził satysfakcję z trudności kampanii i uważa, że ​​ewoluuje postrzeganie graczy. Zauważył, że wiele skarg wynikało z graczy porównujących ich doświadczenia między poprzednimi i obecnymi gierami.

Rogers jest optymistą co do mniejszych skarg związanych z trudnościami w przyszłości, stwierdzając, że tym razem otrzymamy prawie tyle samo skarg na to, a to dlatego, że gdy wiesz, jak grać, znajdziesz to doświadczenie. Dodał, że jeśli to nie będzie prawdą, mieliby więcej danych do udoskonalenia gry, ale jest pewny bieżącej równowagi.

Rogers podsumował, zajmując się błędnym przekonaniem, że trudności gry zmieniają się w czasie, mówiąc, że ludzie są często zaskoczeni. Wiele razy się dzieje, że po raz drugi ludzie grają w grze, będą mówić o tym, jak oni (GGG) musieli zmienić równowagę, ale faktyczna rzeczywistość polega na tym, że po prostu poprawili się w grze.