Kejayaan CDPR atas bercerita dunia terbuka di The Witcher 3

Pengarang : Eric May 15,2025

Dalam wawancara baru-baru ini, Mateusz Tomaszkiewicz, bekas pereka pencarian utama The Witcher 3 , berkongsi pandangan mengenai cabaran CD Projekt Red yang dihadapi dalam menggabungkan naratif besar dengan rangka kerja terbuka dunia.

Di sebalik tabir Witcher 3 Bagaimana CDPR mengatasi cabaran naratif OpenWorld Imej: SteamCommunity.com

"Beberapa permainan telah berani mencuba apa yang kami lakukan: menggabungkan teknik bercerita yang luas, biasanya dikhaskan untuk RPG linear dengan struktur seperti koridor, seperti Witcher 2 dan menyesuaikannya agar sesuai dengan pengalaman dunia terbuka," kata Mateusz Tomaszkiewicz.

Pada mulanya, CDPR menimbulkan kebimbangan bahawa skop naratif yang bercita-cita tinggi mungkin tidak baik dengan reka bentuk dunia terbuka. Walau bagaimanapun, pasukan itu berani memeluk cabaran itu, mengakibatkan penciptaan salah satu RPG yang paling terkenal sepanjang masa - The Witcher 3 . Hari ini, Tomaszkiewicz menerajui pasukan di Rebel Wolves, yang kini sedang membangunkan Darah Dawnwalker . Terletak di Eropah Timur abad pertengahan dengan tema fantasi gelap, pusat permainan di sekitar Vampire.

Darah Dawnwalker sedang dalam pembangunan untuk platform PC, PlayStation 5, dan Xbox Series. Walaupun tarikh pelepasan rasmi masih di bawah bungkus, peminat boleh menantikan permainan mendedahkan musim panas ini.