CDPR'nin The Witcher 3'teki Açık Dünya Hikaye Anlatma Üzerindeki Zaferi 3

Yazar : Eric May 15,2025

Yakın zamanda yapılan bir röportajda, Witcher 3'ün eski baş görev tasarımcısı Mateusz Tomaszkiewicz, CD Projekt Red'in büyük bir anlatıyı açık dünya çerçevesiyle birleştirmede karşılaştığı zorluklarla ilgili bilgiler paylaştı.

Witcher 3 perde arkasında CDPR nasıl Openworld Anlatı Zorlukları Aşımı Resim: Steamcommunity.com

Mateusz Tomaszkiewicz, "Birkaç oyun yaptığımızı denemeye cesaret etti: genellikle Witcher 2 gibi koridor benzeri yapılarla doğrusal RPG'ler için ayrılmış ve açık dünya deneyimi sığacak şekilde uyarlayan geniş hikaye anlatma tekniklerini harmanlamak."

Başlangıçta CDPR, iddialı anlatı kapsamının açık dünya tasarımıyla iyi bir şekilde örtülmeyebileceği endişelerini barındırdı. Bununla birlikte, ekip zorluğu cesurca benimsedi ve tüm zamanların en çok beğenilen RPG'lerinden birinin yaratılmasına neden oldu - Witcher 3 . Bugün Tomaszkiewicz, şu anda Dawnwalker'ın kanını geliştiren Rebel Wolves'deki ekibe öncülük ediyor. Karanlık fantezi temaları ile alternatif bir ortaçağ Doğu Avrupa'da yer alan oyun vampirlerin etrafında merkezleniyor.

Dawnwalker'ın kanı PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi platformları için geliştiriliyor. Resmi bir çıkış tarihi sararken, hayranlar bu yaz bir oyunun ortaya çıkmasını dört gözle bekleyebilirler.