CDPR's triomf over open-wereld verhalen vertellen in de Witcher 3
In een recent interview deelde Mateusz Tomaszkiewicz, voormalig leidende Quest-ontwerper van The Witcher 3 , inzichten in de uitdagingen in de uitdagingen die CD Projekt Red had geconfronteerd met het samenvoegen van een groot verhaal met een open-wereld framework.
Afbeelding: Steamcommunity.com
"Weinig games hebben durfden te proberen wat we deden: uitgebreide verhalentechnieken, meestal gereserveerd voor lineaire RPG's met gangachtige structuren, zoals de Witcher 2 en het aanpassen van een open-wereld ervaring," Mateusz Tomaszkiewicz.
Aanvankelijk koesterde CDPR zich zorgen dat de ambitieuze verhalende reikwijdte misschien niet goed in elkaar gaat met het open-wereldontwerp. Het team omarmde echter moedig de uitdaging, wat resulteerde in het creëren van een van de meest geprezen RPG's aller tijden - de Witcher 3 . Tegenwoordig leidt Tomaszkiewicz het team bij Rebel Wolves, die momenteel het bloed van Dawnwalker ontwikkelen. Het spel speelt zich af in een alternatief middeleeuws Oost -Europa met donkere fantasiethema's en draait om vampieren.
Het bloed van Dawnwalker is in ontwikkeling voor PC-, PlayStation 5- en Xbox -serieplatforms. Hoewel een officiële releasedatum blijft wraps, kunnen fans uitkijken naar een gameplay die deze zomer onthult.







