Astro Bot: ဖြတ်တောက်ခြင်းအကြောင်းအရာကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်း - ငှက်ပျံသန်းမှုအဆင့်နှင့်ခေါင်းတှားမှု
Astro Bot ဝါသနာရှင်များသည်ချစ်မြတ်နိုးရသော sponge power-up နှင့်ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်ကြသည်။ Asobi စတူဒီယိုညွှန်ကြားရေးမှူးနီကိုလီ၏စတူဒီယိုဒါရိုက်တာနီကိုလီ၏စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Nicolas Doucet တွင် Team 2025 သို့တက်သောအခါဤစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောအညွှန်းသည် "astro bot 'ကို"' 'Astro Bot' ကိုခေါ်ယူရန်ပြောလိုက်သည်။ Doiet သည် Playstation Mascot playot player ကိုဖန်တီးပြီးအစောပိုင်းရှေ့ပြေးပုံစံများကိုပြသခြင်းနှင့်နောက်ဆုံးဂိမ်းသို့မပြုလုပ်သော Cut Content ကိုထုတ်ဖော်ပြသသည်။
Team Asobi သည် PrototyPing Phase စတင်ပြီးနောက်မကြာမီတွင် 2021 ခုနှစ်မေလအတွက်ကန ဦး အစေးကိုဆွေးနွေးခြင်းအားဖြင့်ဒိုဂန်းဒိုကစဆုတ်ကိုစတင်ခဲ့သည်။ အစေးသည်အကြီးတန်းစီမံခန့်ခွဲမှုမှတင်ပြခြင်းမပြုမီ 23 ပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ဂိမ်း၏အဓိကမဏ် precles ်းသာတိုင်များနှင့်လှုပ်ရှားမှုများကိုဖော်ပြသည့်ချစ်ခင်ဖွယ်ကောင်းသောရုပ်ပြောက်တစ်ခုအနေဖြင့်အသင်းနှင့်စိတူး 0 င်မှုပြသခဲ့သောအယူအဆတစ်ခုဖြစ်သောအယူအဆတစ်ခုဖြစ်သည်။
ထို့နောက် Doicet သည်အဖွဲ့၏အတွေးအခေါ်များကိုမည်ကဲ့သို့စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောအတွေးအခေါ်များကိုဖွဲ့စည်းခဲ့သည်, ဤအုပ်စုများသည်စေးကပ်သောမှတ်စုများကို အသုံးပြု. 0 တ်စုံကို အသုံးပြု. သူတို့၏အတွေးအခေါ်များကိုပုံကြမ်းသည်။
ရှေ့ပြေးပုံစံအတွက်တိုးတက်လာသောအတွေးအခေါ်များကိုမရရှိနိုင်သည့်စိတ်ကူးတိုင်းတွင်အယူအဆ၏ 10% ခန့်သာတိုးတက်လာသည်။ သို့သော်ဤသည်နေဆဲကျယ်ပြန့်ရှေ့ပြေးပုံစံပမာဏ။ သူက Audio Designers များက Audio Designerers များအတွင်း astro bot တစ်ခုဖန်တီးခဲ့သောဥပမာတစ်ခုအားလုံးတွင်ရှေ့ပြေးပုံစံများကိုရှေ့ပြေးပုံစံများကိုရှေ့ပြေးပုံစံဖြင့်ရေးဆွဲခြင်း၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
အချို့သောပရိုဂရမ်မာများအချို့သည်ပလက်ဖောင်းမဟုတ်သောအတွေးအခေါ်များကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်အတွက်တစ်ခုတည်းကိုသာအပ်နှံကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Astro Bot ၏ SPONGE စက်ပြင်ကိုဖန်တီးရန် ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။
Docet မှပါ 0 င်သောဆလိုက်ကဘောလုံးနှင့်ရေမြှုပ်ကောင်များ,
Do ကဆိုသည်မှာအဆင့်တိုင်းကိုရွေးချယ်ခြင်း၏ရည်မှန်းချက်ကိုသေချာစေရန်ရည်မှန်းချက်ကိုအလေးပေးဖော်ပြရန်အဆင့်ဆင့်ရွေးချယ်ခြင်းနှင့်ဒီဇိုင်းကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ အချို့သော power-ups များကိုပြန်လည်အသုံးချနိုင်သော်လည်း၎င်းတို့၏အကောင်အထည်ဖော်မှုသည်အမျိုးမျိုးကိုထိန်းသိမ်းရန်လုံလောက်သောကွဲပြားမှုရှိရန်လိုသည်။ သူသည်ငှက်ပျံသန်းမှုများအပေါ်ဖြတ်တောက်ခြင်း၏ဥပမာတစ်ခုကိုကိုးကားခဲ့သည်။
"နောက်ဆုံးတော့ထပ်တူထပ်မျှမကျန်းမာဘူး, ဒီအဆင့်ကိုလုံးလုံးဖြတ်ဖို့အတွက်မလုံလောက်ဘူးဆိုတာဆုံးဖြတ်လိုက်တယ်။ "ဒီအဆင့်ဟာလူကြိုက်များမယ်ဆိုတာငါတို့ဘယ်တော့မှမသိဘူး။ ဒါပေမယ့်နောက်ကွယ်မှတခြားနေရာကိုငါတို့နေဖို့ရဖို့ကောင်းတယ်လို့ထင်တယ်။ "
သူ၏ဟောပြောချက်ကိုပိတ်ပစ်ရာတွင် Doiet သည်ဂိမ်း၏နောက်ဆုံးမြင်ကွင်းတွင်ထိမိသည်။ သတိနှင့်ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ပါ။ **
နောက်ဆုံးမြင်ကွင်းတွင်ကစားသမားများကကျိုးပဲ့နေသော astro bot ကိုအခြား bot များထံမှအကူအညီဖြင့်ပြန်လည်ရရှိခဲ့သည်။ အစပိုင်းတွင်မြင်ကွင်းတွင်ကစားသမားများနှင့်အတူကစားသမားများကိုလက်ဖြင့်လက်လှမ်းမီမှုနှင့်ပြည့်နှက်နေသော Astro bot ကိုလုံးဝစိတ်ပျက်စေခဲ့သည်။ ဤတုံ့ပြန်ချက်သည်နောက်ဆုံးကစားပွဲတွင်တွေ့ရသည့်သန်ဓေတည်သည့်ဗားရှင်းကိုလက်ခံကျင့်သုံးခဲ့သည်။
Doupet ၏ဟောပြောချက်သည် Astro Bot ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ပတ်သက်. စိတ်ဝင်စားဖွယ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်အတူထုပ်ပိုးပြီး 9/10 ကိုဆုချီးမြှင့်ခြင်း,




