"Palworld geliştiricisi Nintendo, Pokémon'un davası arasında oyun oynayacak"
Palworld geliştiricisi PocketPair, oyuna son yamaların Nintendo ve Pokémon Company tarafından açılan devam eden bir patent davasının doğrudan bir sonucu olarak uygulandığını açıkladı. 2024'ün başlarında piyasaya sürülen Palworld, 30 $ 'lık fiyatlandırılan piyasaya ulaştı ve Xbox ve PC için Game Pass'ta hemen mevcuttu ve rekor kıran satışlar ve eşzamanlı oyuncu numaraları elde etti. Palworld'ün başarısı o kadar eziciydi ki Pocketpair'in CEO'su Takuro Mizobe, şirketin büyük karlar için hazırlıksız olduğunu itiraf etti. Bu başarıya yanıt olarak, PocketPair, IP'yi genişletmek için Sony, Palworld Entertainment ile yeni bir iş girişimi oluşturarak hızla yararlandı ve daha sonra oyunu PS5'te yayınladı.
Oyunun lansmanı, Pokémon tasarımlarını kopyalamakla suçlayan bazı Pocketpair ile Pokémon ile karşılaştırmalar yaptı. Bununla birlikte, bir telif hakkı ihlali davası peşinde koşmak yerine, Nintendo ve Pokémon Company, her biri 5 milyon yen (yaklaşık 32.846 $) arayışın yanı sıra geç ödeme için hasarlar ve Palworld'ün serbest bırakılmasını engellemek için bir ihtiyati tedbir almayı tercih ettiler.
Kasım ayında Pocketpair, sanal bir alanda Pokémon'u yakalamakla ilgili üç Japonya merkezli patent üzerinde dava edildiğini doğruladı. Palworld'ün bir saha ortamında bir Pal küresi ile canavarları yakalama tamircisi, 2022 Nintendo Switch'e özel Pokémon Legends: Arceus'ta özellikli tamirciye benzer.
Altı ay sonra Pocketpair, Kasım 2024'te piyasaya sürülen Yama V0.3.11'de yapılan değişikliklerin gerçekten davadan kaynaklandığını itiraf etti. Bu yama, arkadaş küreleri atarak, diğer oyun tamircik ayarlarıyla birlikte oyuncunun yanında statik bir çağrıya değiştirerek arkadaşları çağırma yeteneğini kaldırdı. Pocketpair, bu değişiklikler olmadan oyun deneyiminin daha da kötüleşeceğini açıkladı.
Ayrıca, Patch V0.5.5'in piyasaya sürülmesiyle PocketPair daha fazla değişiklik getirdi. Kayma artık PALS yerine oyuncunun envanterinden bir planöre ihtiyaç duyacak, ancak PALS yine de pasif kayma meraklıları sunacak. Pocketpair tarafından "uzlaşmalar" olarak tanımlanan bu değişiklikler, Palworld'ün gelişimini ve satışlarını durdurabilecek bir tedbir kararı önlemek için yapıldı.
Pocketpair, bu gerekli değişiklikler üzerindeki hayal kırıklığını dile getirdi, ancak hayranların Palworld'ün gelişiminde daha fazla aksamaların önlenmesinde önemlerini anlamalarını umuyor. Şirket, patentlerin geçersizliğine odaklanarak davanın iddialarına meydan okumaya kararlıdır.
PocketPair'in tam ifadesi, fan desteği için minnettarlığı yansıtır ve dava sırasında paylaşılan sınırlı bilgiler için özür diler. Palworld'i geliştirme ve hayranlarına yeni içerik sunma konusundaki taahhütlerini teyit ediyorlar.
Mart ayında Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda (GDC) IGN, PocketPair'in iletişim direktörü ve yayın müdürü John "Bucky" Buckley ile röportaj yaptı. Buckley'nin konuşması, 'Topluluk Yönetimi Zirvesi: Bir Palworld Roller Coaster: Damla Hayatta Kalma', Palworld'ün her ikisi de Pocketpair'in çürüttüğü üretken AI kullanma ve Pokémon modellerini çalma suçlamaları da dahil olmak üzere zorluklarını tartıştı. Buckley ayrıca Nintendo'nun stüdyoya karşı patent davasının beklenmedik doğasından da bahsetti.






