yasuke အရိပ်၌: Assass's Creed အပေါ်လတ်ဆတ်သောယူပါ

စာရေးသူ : Ellie May 18,2025

ဤစီးရီးကိုမူလကတည်ဆောက်ခဲ့သောအဓိကအတွေးအခေါ်များကိုအဓိကအာရုံစိုက်ခြင်းကြောင့် * Assassise Creed: Shadows * သည်နှစ်များတွင်စိတ်ကျေနပ်စရာအကောင်းဆုံးအတွေ့အကြုံကိုရရှိစေသည်။ အကောင်းဆုံးပန်းခြံစနစ်နှင့်အတူ * စည်းလုံးညီညွတ်မှုနှင့်အတူ * သည်မြေပြင်မှရဲတိုက်ခေါင်မိုးများအထိချောမွေ့စွာကူးပြောင်းနိုင်သည်။ သင်၏ရန်သူများအထက်မြင့်မားသောကြိုးကြိုးတစ်ချောင်းပေါ်တွင်ဆောက်ထားပြီး, သင်သည် Nao ကဲ့သို့ကစားနေသရွေ့, ဂိမ်း၏ဒုတိယဇာတ်ကောင် Yasuke သို့ပြောင်းပါ။

Yasuke သည်နှေးကွေး။ ညံ့ဖျင်းခြင်းနှင့်တိတ်ဆိတ်စွာမသတ်နိုင်ပါ။ သူ၏တောင်တက်စွမ်းရည်သည်သတိထားသောအဘိုး၏သားများနှင့်တူသည်။ သူသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ၏အယူဝါဒဆိုင်ရာသမ်ဗင်လ၏သွန်သင်ချက်အားလုံးကိုပုံမှန်အားဖြင့်မပါ 0 င်ပါ။ Yasuke ကဲ့သို့ကစားသောအခါဂိမ်းသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောမရှိတော့ပါ။

Yasuke သည် Sault's Creed ၏စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများကိုပြောင်းလဲစေပြီးပန်းခြံကိုယ်ပျောက်အပေါ်တိုက်ခိုက်မှုအပေါ်တိုက်ခိုက်ရေးတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ | image credit: Ubisoft

အစပိုင်းတွင် Yasuke ၏စွမ်းရည်များနှင့်စီးရီး၏အခြေခံအတွေးအခေါ်အကြားသိသိသာသာခြားနားချက်မှာစိတ်ပျက်စရာဖြစ်ခဲ့သည်။ * လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ၏အယူဝါဒ * သည်တက်နိုင်ပြီးအသံတိတ်သော takedownowns ကိုမလုပ်ဆောင်နိုင်သည့်ရုန်းကန်မှုများကိုရုန်းကန်နေရသောဇာတ်ကောင်၏ရည်ရွယ်ချက်မှာအဘယ်နည်း။ သို့သော် Yasuke ကဲ့သို့ကျွန်ုပ်ကစားလေလေ, သူ၏ထူးခြားသောဒီဇိုင်းကိုကျွန်ုပ်တန်ဖိုးထားလေလေဖြစ်သည်။ သူသည်အကန့်အသတ်ရှိသော်လည်းသူသည်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းစီးရီးများကြုံတွေ့ခဲ့ရသောအရေးပါသောပြ issues နာများကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့သည်။

သင်ဟာစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးအတွက်နာရီပေါင်းများစွာမကစားရသေးတဲ့ Savabei ကို Savabei ရဲ့ Saidbi ရဲ့ဟာယီဘိကိုထိန်းချုပ်ပြီးတဲ့နောက်မင်းကနင်ကိုထိန်းချုပ်ထားပြီးတဲ့နောက်မင်းကကန ဦး ကိုထိန်းချုပ်ထားပြီးတဲ့နောက်မင်းကကန ဦး ကိုစစ်ဆေးပြီးမသွားဘူး။ Naoe Gameplay တွင်ဤသို့သောနှစ်မြှုပ်ခြင်းပြီးနောက် Yasuke သို့ကူးပြောင်းခြင်းသည် jarring ဖြစ်နိုင်သည်။

Yasuke, ဆာမူရိုင်းသည်ရန်သူစခန်းများမှတစ်ဆင့်ထိထိရောက်ရောက်ထိရောက်စွာခိုးယူရန်အလွန်ကြီးမားပြီးဆူညံသံများနှင့်သူ၏တောင်တက်စွမ်းရည်သည်သူ့ခေါင်းထက်ပိုမိုမြင့်မားသောအကန့်အသတ်ဖြင့်သာကန့်သတ်ထားသည်။ သူသည်ဂျပန်နိုင်ငံ၏အနုစိတ်နှင့်ဆိုင်သောအိမ်ခေါင်မိုးပေါ်ရှိလက်ကိုင်များကိုရှာဖွေရန်ကြိုးစားသည်။ ခေါင်မိုးပေါ်၌သူသည် apex ကိုထိန်းညှိ။ ဖြောင့်မတ်စွာမတ်တပ်ရပ်။ ရှေ့သို့ချီတက်လျက်ရှိသည်။ ဤကန့်သတ်ချက်များသည်သိသာထင်ရှားသောပွတ်တိုက်မှုကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးချုံ့ခြင်းပတ် 0 န်းကျင်သည် checore ဝန်းကျင်ကဲ့သို့ခံစားခဲ့ရသည်။

ဤအခက်အခဲများက Yasuke ကိုမြေပေါ်တွင်ဆက်လက်နေရန်အတင်းအကျပ်ခိုင်းစေခြင်းမပြုပါသော်၎င်းတို့သည်ထိုဒေသ၏မဟာဗျူဟာခြုံငုံသုံးသပ်နိုင်စွမ်းကိုအနိုင်ရနိုင်စွမ်းကိုကန့်သတ်ထားသည်မှာသေချာသည်။ Naoe သည်ရန်သူများကိုမြေပြင်မှမီးမောင်းထိုးပြနိုင်သည့် Exle ရူပါရုံကိုသုံးနိုင်သည့် Yasuke တွင်ထိုသို့သောအားသာချက်မရှိပါ။ သူနှင့်ကစားရန်ရွေးချယ်ခြင်းဆိုသည်မှာခွန်အားကုန်ကြမ်း မှလွဲ. အရာအားလုံးကိုစွန့်လွှတ်ခြင်းဖြစ်သည်။

* Assassin's Creed * သည်ရဲတပ်ဖွဲ့ကိုတိုက်ရိုက်ဆန့်ကျင်သောဒေါသထွက်နေသောသတ်ဖြတ်မှုနှင့်ဒေါင်လိုက်ရှာဖွေရေးအယူအဆများနှင့်အမြဲဖြစ်သည်။ Yasuke သည် Tsushima * ၏သရဲတ 0 န်း၏သရဲတစ်ဆေ * ထက် ပို. ဆင်တူသည်။ Yasuke နှင့်အတူဂိမ်းသည်၎င်း၏အာရုံကိုပြင်းထန်သောတိုက်ခိုက်မှုသို့ပြောင်းရွှေ့ရန်ပြောင်းလဲသွားသည်။

Yasuke အဖြစ်ကစားခြင်းသည်ရိုးရာ * Assassin's Creed * Gameplay ကိုစိန်ခေါ်သည်။ သမိုင်းကြောင်းအရဒီစီးရီးများသည်ကစားသမားများအားမည်သည့်နေရာတွင်မဆိုလွယ်ကူစွာတက်ခြင်းကိုခွင့်ပြုရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။ Yasuke ဒီတက်ကြွလှုပ်ရှားမှုပြောင်းလဲသွားသည်။ သူသည်အရာအားလုံးကိုမရောက်ရှိနိုင်သော်လည်းသတိထားသည့်ပတ် 0 န်းကျင်လေ့လာမှုသည်သူ့အတွက်အထူးဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောဝှက်ထားသောလမ်းကြောင်းများကိုဖော်ပြထားသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, လှောင်ပြောင်သောအပင်စည်သည်စပျစ်သီးပျဉ်ချိတ်ဆက်ခြင်းမရှိဘဲလက်လှမ်းမမီနိုင်သောစည်းညှိမှုကိုဖြစ်စေနိုင်သည်။ ဤရွေ့ကားလမ်းများအတိတ်ဂိမ်းများ၏အားထုတ်မှုတက်ခြင်းထက်ပိုစဉ်းစားရန်လိုအပ်သည်။

သို့သော်ဤလမ်းကြောင်းများက Yasuke ကိုသူသွားရန်လိုသည့်နေရာကိုသာလမ်းညွှန်ရန်, ရန်သူလှုပ်ရှားမှုများကိုကြည့်ရှုရန်မြေပြင်ရနိုင်စွမ်းကိုကန့်သတ်ရန်ဖြစ်သည်။ Yasuke ၏ကိုယ်ပျောက်ချဉ်းကပ်မှုသည်သမားရိုးကျချဉ်းကပ်မှုမှာမူပိုင်ခွင့်မဟုတ်ဘဲသာသူ၏တစ်ခုတည်းသောကိုယ်ပျောက်ကျွမ်းကျင်မှုမှာ "ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း" ဖြစ်သည်။ ဤရွေ့ကားပြောင်းရွှေ့ရန်အတွက်တိုက်ခိုက်ရေးအတွက်ဖွင့်ပွဲတစ်ခုအဖြစ်အဖွင့်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပါပြီ။ သပိတ်မှောက်မှုတစ်ခုစီသည်အဆောတလျင်တိုက်ခိုက်မှုမှ romost များကိုကျေနပ်ရောင့်ရဲမှုနှင့်အတူနည်းစနစ်အမျိုးမျိုးနှင့်အတူ Nao ၏ကိုယ်ပျောက်ချဉ်းကပ်နည်းကိုပြတ်ပြတ်သားသားပြတ်ပြတ်သားသားအပြီးသတ်လှုပ်ရှားမှုများတွင်အထမြောက်ခြင်း။

Yasuke သည်အကောင်းဆုံးတိုက်ခိုက်ရေးယန္တရားများရှိသည်ကိုနှစ်သက်သည်။ | image credit: Ubisoft

ဤတိုက်ခိုက်မှုနှင့်ကိုယ်ပျောက်ခွဲခြားခြင်းများကိုကွဲပြားသောဇာတ်ကောင်များအဖြစ်ခွဲခြားခြင်းကစတိုင်လ်များကိုခွဲခွာခြင်းကိုဖယ်ရှားပေးသည်။ Nao Tunows * Nao ၏မခိုင်မာမှုဆိုသည်မှာသူသည်အချိန်ကြာမြင့်စွာတိုက်ခိုက်မှုတွင်ပါဝင်ခြင်းကိုဆိုလိုသည်။ ဤအတောအတွင်း Yasuke ၏ခွန်အားသည်သူ့ကိုစိတ်လှုပ်ရှားစရာအကောင်းဆုံးစိန်ခေါ်မှုများကိုခံနိုင်ရည်ရှိစေရန်ခွင့်ပြုသည်။

Yasuke ၏ဒီဇိုင်းနောက်ကွယ်မှရှင်းလင်းပြတ်သားသောရည်ရွယ်ချက်ရှိသော်လည်း * လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ creed ၏အခန်းကဏ် freed ၏အခန်းကဏ် on အတွင်းရှိသူ၏အခန်းကဏ် and ကိုပြန်လည်ညှိနှိုင်းရန်စိန်ခေါ်မှုသည်။ ဘရက်ခ်ျနှင့် Eivor ကဲ့သို့သောဇက်များနှင့် eivor သည်လုပ်ဆောင်နေသောနယ်မြေများသို့ vereed နေစဉ်, လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏အဓိကစွမ်းရည်များကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားဆဲဖြစ်သည်။ Yasuke သည်ဆာမူရိုင်းတစ် ဦး အနေနှင့်သင့်လျော်စွာနှင့်စွမ်းရည်မြှင့်တင်ခြင်းကင်းမဲ့နေပြီးစွမ်းရည်မတက်နိုင်သော်လည်း၎င်းကိုထိန်းချုပ်စဉ်သူသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုကိုမကစားနိုင်ပါ။

Yasuke အတွက်တကယ့်ပြ issue နာမှာသူ၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်ဖြစ်သည်။ နည်းစနစ်အရ Naoe သည်နှစ်များအတွင်းအကောင်းဆုံး * လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ၏အယူဝါဒဖြစ်သည်။ သူမ၏ကိုယ်ပျောက်ကိရိယာတန်ဆာပလာသည် Sengoku Pattern ၏ဗိသုကာပညာ၏ဒေါင်လိုက်၏ဒေါင်လိုက်၏ဒေါင်လိုက်၏ဒေါင်လိုက်မှအပြည့်အ 0 ဖြည့်စွက်ထားသည်။

NAOE သည် Yasuke နှင့်မိတ်ဆက်ပေးသောဒီဇိုင်းအပြောင်းအလဲများမှအကျိုးကျေးဇူးများရရှိစေသည်။ သူမသွားနိုင်သော်လည်း "မျက်နှာပြင်တိုင်းတွင်ကပ်ထားသောမျက်နှာပြင်" ချဉ်းကပ်မှုသည်ပိုမိုသရုပ်မှန်များကိုပြန်လည်သန့်စင်ပေးနိုင်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာကစားသမားများသည်လမ်းကြောင်းများတက်ခြင်းလမ်းကြောင်းများကိုစီစဉ်နေတုန်းပဲ, ကျောက်ဆူးအတွက်ကျောက်ဆူးကိုရှာတွေ့ရမည်ဖြစ်သော်လည်းထပ်မံခုန်ချနိုင်သည်။ မြေပြင်ပေါ်တွင် Nao ၏တိုက်ခိုက်ရေးသည် Yasuke's ကဲ့သို့ပင်အကျိုးသက်ရောက်ခြင်းနှင့်အကြမ်းဖက်မှုခံစားနေရသည်။ ဤမေးခွန်းကိုဤမေးခွန်းကိုမှတ်မိသည်။

Ubisoft ကို Yasuke နှင့် Naoe တို့နှင့်ကွဲပြားသော playstyles နှစ်ခုကိုထောက်ပံ့ရန်ရည်ရွယ်ချက်နှစ်ဖက်စလုံးကိုဆွဲချသည်။ Yasuke ၏ထူးခြားသောချဉ်းကပ်မှုသည်စီးရီးအတွင်းလတ်ဆတ်သောနှင့်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအတွေ့အကြုံများပေးထားသည်။ ငါ Yasuke ၏တိုက်ခိုက်ရေးစွမ်းရည်ကိုအခါအားလျော်စွာခံစားမိမည်ဖြစ်သော်လည်း၎င်းသည် Naoe ၏မျက်လုံးများမှတစ်ဆင့် * အရိပ်လောကကိုကျွန်ုပ်အမှန်တကယ်လေ့လာမည်။ ငါ Naoe အဖြစ်ကစားသောအခါငါ * လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ၏ creed * ကစားနေသလိုခံစားရတယ်။

ဆက်စပ်ဒေါင်းလုဒ်များ